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食い足りないくせにこの世に生まれてきたことへの悔いは尽きませんぞwwww + ... ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 631 クイタラン 85 97 66 105 66 65 くいしんぼう もらいび しろいけむり 059 ウインディ 90 110 80 100 80 95 いかく もらいび せいぎのこころ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「もらいび」で、ほのお技のダメージ×0 ■どうしても使うなら 物理型 いじっぱりorゆうかん/H180A252残り耐久/もらいび@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 フレアドライブ/ばかぢから 選択技 じごくづき/かみなりパンチ/じだんだ 特殊型 ひかえめorれいせい/H180C252残り耐久/もらいび@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 オーバーヒート/きあいだま 選択技 ギガドレイン/ねっさのだいち ■考察 単タイプ紙耐久で技範囲も狭いのでゴミですぞwww 第五世代出身にしては鈍足低耐久無駄両刀というホウエンみたいな種族値してますなwwww こいつを使うならボインディとかボュウコンのほうがマシでしょうなwwwwww耐久も低いのでゴミですなwwwwww Cが5勝ってること以外ウインディの劣化ですなwww実に哀れな種族値ですなwww 第6世代まではほのおタイプなのにヤーバーヒートが使えませんでしたが、第7世代で使えるようになりましたぞwwww ついでにフレドラも貰って少し悔いは報われましたぞwww中火力ながら一応専用技ももらいましたなwww しかし、この世に生まれてきたことへの悔いは尽きることはないですなwww ちなみに第7世代でほのおのムチ()を覚えますがどう考えてもありえないwww しかし第8世代ではめざパの削除に加えサブ技の気合パンチとはたき落とすを没取されてしまいましたなwww その代わりにじだんだ/ねっさの習得で地面が技範囲に入りましたなwww電気ぐらいしか撃ち先がいませんがなwww 特殊型はほぼ上の四つしか入れる技がないですなwwwありえないwww ボイアントにタイプ的にも食物連鎖的にも役割持てるボケモンですなwwwww ↑H252でも珠アイアントに抜かれてエッジで葬られるそうですぞwwwwwwwwありえないwwwwwww 群れバトルではアイアントに狩られますなwww アイアントはヤケモン候補に挙がる程度の素質はありましたが、こちらはどう頑張っても無理ですなwwww 対戦使用率でも天地の差があり、異教徒すら見向きもしませんぞwwww そういえば剣盾初期ではヤキタランガなんて言うこいつを連想させるような構築がありましたなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ほのおタイプ ネタページ
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地域別作業班の方が動きやすいのか?(2010/09/23友翼) そして作業班の作業区分はどうなる?たとえば、会場・全体企画・会計など・・・・なんて感じになるのか いそ おかだ かとけん ぎゃつお なおき ひろこ ふみ みつ もり ゆうすけ ゆかり りっちゃん りま るみ わたべ (Hummer) 第一次作業班けてーい 岐阜地区その他企画班 ゆうすけ わたべ おかだ るみ ゆかり ひろこ ふみ がんばりまーす 名前 コメント
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畠山さん リーダー(全体の進捗管理・窓口) プラスアルファの企画 企画書作成 中村 出演者手配 チラシ・プログラム制作 コンサート段取り ??? 会計 広報
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せいべつが おなじだと こうげきが あがる。 同じ性別の相手に対し、こうげきが1.2倍になるが、異なる性別の相手に対し、こうげきが0.8倍になる。 性別がない相手に対しては効果がない。 初登場/ ダイヤモンド・パール このとくせいを持つポケモンの一覧 ニドラン♀ ニドリーナ ニドクイン ニドラン♂ ニドリーノ ニドキング コリンク ルクシオ レントラー
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じめんのみ ガラガラ / グラードン / サンドパン / ダグトリオ / ドンファン ほのお バクーダ みず ナマズン / ヌオー / ラグラージ こおり イノムー どく ニドクイン / ニドキング ひこう グライガー エスパー ネンドール いわ イワーク / ゴローニャ / サイドン / サナギラス ドラゴン フライゴン はがね ハガネール
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名前 しずく 種族 ニドラン♀⇒ニドリーノ⇒ニドクイン 性別 ♀ マスター ラムネス うp主 ラムネスの人 ラムネスが鬼畜世界で捕まえたニドラン♀。 無双をするテツに憧れていて、彼を目指して戦闘をするようになった。 実はテツに惚れているが、彼は既に既婚者なので諦めた。 関連項目 ラムネス テツ カトリーヌ
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意見・要望 ページの過去ログその16ですぞwww もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww Q&Aのページに「初心者はこの動画を見て学ぶ以外ありえないwwww」とヤャラ氏の動画を貼ればいいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-01 15 04 28 もう貼ってあるんですが貴殿の目は節穴ですかなwwwありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-01 17 41 02 ヤャラには威嚇がありますが、元々持っているDの高さによるタイプ受けのしやすさと合わさるからこそ良いのですなwwww Bに振るのもほどほどが良いと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-01 19 24 14 この前のラティマンダの対面の話は立ち回りのページに加えるべきだと思いますぞwwww というか、あのページは割と基本的なことしか書いていないので上級論者の為の立ち回り考察があっても良いと思うんですなwww そこのコメント欄にテーマを投げる→考察→結論を文章の形に整えて現在のページのように纏める、という流れを提案しますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-01 21 56 56 ヤャラに文字を持たせて使っていたんですがダメージ計算してみたら補正なし文字でH振りハッサム確2 炎の牙で乱2でしたぞwww 牙より文字の方が優秀な点があれば教えてほしいですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-02 22 35 46 ヤャラに炎の牙を覚えさせる手段を貴殿はまず、説明すべきですなwwww そもそも確定数に関しても文字のが優秀、更にムドーの存在がありますなwwwww ところでヤャラのエッジの枠に恩返しはありえませんかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-12-03 01 35 28 不一致ノーマルはありえないですなwww仮想敵が思いつきませんぞwww -- (名無しさん) 2012-12-03 01 59 35 そもそもエッジの仮想的自体水ロトム程度なので一貫性を求めやすい恩返しはどうかと思ったんですがなwwww 他にエッジが有効なムクホやキッス辺りも牙、アクテで何とかなりますしなwwww -- (名無しさん) 2012-12-03 02 16 18 一貫性を求めるのもいいですが目の前の敵にも後続にも負担かからないのは異教徒の思考な気がしますなwwww 更に範囲も狭くして・・・・・・なんとかなるから低負担な牙でいいのかと思いますぞwww 飛行に撃つにしても後ろに控えてるポケモンによって岩と氷打ち分ける必要もあるのでノーマルはありえませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-03 04 16 58 ノーマル技が許されるのはタイプ一致で打てるヤビゴンくらいですなwww 技が少ないヤットレイの技候補にさえ、おんがえしは入りませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-03 07 14 29 ヤラクロスは毒玉なら空元気が候補になりますぞwwwwwwwww ただそれも格闘技によって岩鋼を呼ばない上に根性補正がかかって目の前の相手にも十分負担をかけられるからこそですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-03 09 34 15 意見ページもそうですが、BVページもいつの間にか携帯では表示し切れなく(=書き込めなく)なる程ログが溜まってますなwwww ポケセンカップ等、外出先でした対戦のBVを速やかに貼れる様に、編集できる方にログの分割をお願いしたいですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-03 13 49 49 意見ページの過去ログは一応分割しましたぞwwwwww BVページはログ用のページと投稿ページに分けてみましたぞwwwww あとBVの感想ページなんてのもあったんですが不要っぽいので削除でもよろしいですかな?wwwww 感想は直接書き込んでも問題ないと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-03 14 36 03 迅速なお仕事感謝以外ありえないwwww BVログの分割は、自宅にWi-Fi環境の無い論者にも大いに役割を持てますぞwwwww 感想は我も直書きでいいと思いますなwwww -- (名無しさん) 2012-12-03 16 20 42 古いBVは見られなくなったのを確認できた物は削除してほしいですなwww容量を節約する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-03 18 01 42 ヤンダーをヤーティに入れようとしてもなかなかしっくり来る構成が思い浮かびませんぞwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-12-04 00 35 02 鋼に非常に強いのでヤティオスやヤットレイと相性がいいですぞwww この時点で雨パに非常に強くなるのでガモス対策を兼ねて砂メタのヤャラ、一貫する岩を防ぐヤリテヤマもいいですなwww あとはニドキングや電気に強いヤンギラスかヤジアイス、ヤビゴン等から一体ですなwwwwww 逆に役割と弱点が被るヤーマンダは避けた方がいいでしょうなwww -- (名無しさん) 2012-12-04 12 04 12 三軍ヤケモンのページを少し整理してみましたが、必要ありませんでしたかなwww 個人的には三軍ヤケモンもどこかにまとめておいてほしいんですがなwwww -- (名無しさん) 2012-12-04 19 58 22 三軍ヤケモンってヤケモンじゃないですからなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-05 01 04 34 三軍クラスならギリヤケモンになりえる奴はいると思いますぞwww 3軍に該当するのは役割は持てるが火力がありえないヤンターン、ヤータクン 1軍2軍に居る奴より優先する必要がありえないヤシギバナ、ヤンブオーとか最近だとヤルズキンも3軍くらいいけますかなwwww まぁ分類する必要性を感じませんなwwww個人で作って試して個人で完結すればいいレベルだと思いますぞwww 1軍2軍でも人によってはそうは思わない人もいるし3軍とか更に難しいですなwww -- (名無しさん) 2012-12-05 04 41 26 ヤーティ弱くね? フリーでヤーティと当たったけど弱すぎ どこが強い? -- (名無しさん) 2012-12-05 10 38 16 それは本当にヤーティですかなwwwそのコメントだけでは判断できませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-05 11 31 21 ヤーティだった あっちヤグラージヤルレイド忘れた。ヤグラージアムハン吹雪してきた。 それだけで判断した -- (名無しさん) 2012-12-05 11 41 31 あとどっかにwikiの役割論理は別物って書いてあった -- (名無しさん) 2012-12-05 11 42 28 両刀ヤグラージやヤルレイドというだけでもヤケモンとしては微妙なのに、かくとう技がばかぢからでもきあいパンツでもなくアムハンとか、そんなヤーティありえませんぞwwwww 貴殿が戦われたのは、十中八九異教徒ですなwwwwそれだけの情報でヤーティと決めつけるとかありえないwwww と言うかそれ以前に、勝ったにせよ負けたにせよそれだけしか覚えてないとか、どちらか降参でもしたんですかなwww? -- (名無しさん) 2012-12-05 13 53 30 ていうかフリーでヤーティと当たる場合は大体試作段階なのでいちいちえばらないでほしいですなwwww そしてヤグラージにアームハンマーはありえないのでそれはボーティですぞwwww あとどっかっていうのはどこで別物とは何と比べて別物なんですかなwww 前から要望の多い3軍ページは適当にまとめときますかなwwww 〜〜はどうですかなみたいなのが多くて面倒になってきただけですぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-05 14 08 59 と、いうわけで作ってきましたぞwwwwww いらんと思う理由とかがあったら適当に消しても構いませんぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-05 14 28 24 三軍ヤケモンという表現は紛らわしいのでヤケモン候補とかそういう感じのタイトルの方がいいですぞwww そもそも初心者のためのページですからなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-05 20 25 28 ↑半角はありえないwwwww 話ぶったぎりますが水ボトムのめざパは炎と氷どちらが多いんですかなwwwww? 水ボトム見てもめざ炎が怖くてヤットを出せないのでヤザン出したらめざ氷食らいましたなwwww ボトムのためだけにヤリテ替えてヤリジを入れようか迷ってますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-06 00 54 34 どっちも半々くらいだと思いますぞwww我も同じような経験がありますなwww めざパ誘える状況でめざパ込みで役割持てるポケモンだして一度確認したほうがいいですなwww また先発ナットヤトムとか山田ヤトムとかでめざパ撃たずに引いた場合も判断材料になりますなwww -- (名無しさん) 2012-12-06 01 07 50 強化アイテムなしだとめざ氷はヤザン2発耐えるんですがなwww 6割減ったら眼鏡確定ですぞwwwヤリテがいればこれを受けれますなwww -- (名無しさん) 2012-12-06 01 18 05 ↑ 急所に当たってヤザン倒れましたなwwww ヤリテのインファだと耐えられるからヤリジにしようかと思いましたがヤリジのリーフブレードもジュエルないと火力ありませんなwwww 水ボトムが出てくる時に限ってヤャラを選出している我の腕にも問題あるので論理の選出の重要さを感じますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-06 09 27 40 プラスルマイナンのページは中々ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-06 11 16 06 ミロトなどラティの流星群で余裕ですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-06 11 38 23 ボンノーンは夢特性に不思議な守りくらいきてもバチは当たらないと思いますなwww それでも所詮4軍以下ですがなwww -- (名無しさん) 2012-12-07 10 44 50 ↑例えば異教徒()御用達のボブリアスの全ての道具・技・努力値振りに対応できるポケモンは多分いないですなwwwしかしボンノーンは全ての道具・努力値振り・技(全めざパのタイプ+わるあがき)を想定してもハピラキ含む特殊受けで止められますからなwwwマジックミラーだろうが悪戯心だろうが影踏みだろうが許される気がしますなwww -- (名無しさん) 2012-12-07 16 54 35 悪戯心は意味ないですぞwww 思ったのですが、こんなのにご丁寧にゴミとか書かないでいいですなwww 昔は無かったですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-07 17 10 06 昔と違って知名度が上がったのでハッキリ書かないと勘違いする新参が増えたんですなwwww 丁寧に越した事はないとして暇な方が逐一書いて下さいましたぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-07 17 15 40 いくら何でもbonknownに勘違いとか頭おかしいどころじゃないですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-07 18 05 30 不思議な守りボンノーンなんて出来たらめざ氷にしてヤザン以外の最強の竜技受けになりそうですなwww -- (名無しさん) 2012-12-07 22 06 30 昔は役割理論の知識は余所で習得してる事を前提としていましたし元々役割論理はシンプルな戦術だから必要最低限の情報で言いたい事は分かりましたからなwww 良くも悪くもボコボコやボイッター等の新媒体で戦術としての知名度を上げてしまった以上は新参が勘違いしないよう正しく導くという方針には我は賛成ですなwww 結果として蛇足コンテンツが増える事にも繋がりますが仕方ないですなwww -- (名無しさん) 2012-12-07 22 27 35 ゴミと明記しない限りあれもこれもと一々来ますからなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-07 23 40 08 そもそも絶対勝利を掲げるヤーティで3軍以下に手をつけるというのが誤りですなwww ボコボコからやってくるマイオナの顔色をうかがう必要などありませんぞwww -- (名無しさん) 2012-12-08 00 17 31 真面目にやるならば3軍以下のポケモンなんて論外ですが、新ポケモンや試したことないポケモンが役割もてるのか試したくなるのはヤロテスタントとしては仕方ないんですなwww新しい発見やタメになることもあるはずですぞwww まぁできたポケモンはゴミなんですがなwwwある程度は自分で試せ!とスルーしてやるのもいいんではないですかなwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 01 18 28 強いヤケモン、弱いボケモン、そんなの必然ですなwww 本当の論者なら、強いヤケモンで絶対勝利を目指して努力するべきですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 01 26 11 3軍は環境の変化によっては昇格できるかもしれないヤケモンだけで十分ですなwww 明らかに火力にも耐久にも種族値が足りない、1,2軍ヤケの劣化でしかないポケモンは総じてゴミですなwwwww 我が思うにあの中では3軍はヤュバルゴ(技範囲拡張)とヤルズキン(新世代で役割対象の増加)しか考えられませんなwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 02 46 52 ほんっとうに攻撃がカスですがそれ以上に耐性が優秀なヤンターンとヤータクンも侮れないんですがなwww ロトムサンダーボルトロスに圧倒的に強かったり、ヤータクンも物理龍やマンムーヤキノオーにヤットレイ以上に有利だったりしますなwww 役割範囲がピンポイントすぎて他の相手には実際ゴミなんですがなwww将来性も皆無ですしなwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 04 32 12 単水ではC90しかないボイクンやC100しかないボロカロスはありえないwwwCが足りませんなwwwせめてウインディのAとおなじくらいは欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-08 08 46 26 ↑2 その有利な相手にジバコイルとランドロスも入りそうですなwww そしてその連中が非常にメジャーである故に、ヤンターンとヤータクンは3軍足り得、常に昇格の話題に食い込むのだと我は思いますぞwww 言わば「先生、お願いしますぞwwww」的な立場ですなwww まあ昇格は次世代に持ち越しでしょうがなwwww ↑単水ならヤリルリはどうでしょうかなwww? 特性のおかげでなかなかの火力がありますし、耐久性も及第点ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 13 45 18 単水の耐性の少なさを分かっているのですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 13 57 36 ボリルリはすべての特性を同時に発動できる必要がありますなwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 14 04 26 ある意味将来最強のヤケモンになれるかもしれない可能性がありますなwww今はゴミですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-08 15 41 49 残念ながらポケダンでは役割論理は通用しませんぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 16 15 18 何度も言いますが3軍は将来役に立つかもしれないポケモンですぞwwww 現状はゴミですぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 16 59 44 今ではほとんどのポケモンを先人達が試してるでしょうしなwwwww 1軍2軍に名前が載ってないってことはわざわざ聞かなくてもそういうことなんですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 18 26 45 今までずっとヤットレイにハチマキ持たせてたんですがヤンギに持たせたくなったんですなwwwwwwwしかしながら高火力の連続技持ちがいなくなるのは些か不安ですなwwwwwww貴殿らは身代わり無限対策に何を採用していますかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 18 35 33 鋼枠をドランにすればハチマキを他に廻せるんですなwwwヤグマストームで連続技もありますなwww まぁヤンギとは地味に役割が被るので一緒に使うのは無意味そうですがなwww 頑丈や襷相手なら連続技は重要ですが無限戦略相手なら如何に何も無い状況で身代わり連打せざるを得ない状況作るかも大事ですなwww むしろまもる読みやボルチェンなどで身代わり壊しながら役割持てる相手に交換するのが重要だと考えますなwww -- (名無しさん) 2012-12-08 19 55 01 ヤキノオーを育成したんですが気合いパンツを覚えさせ忘れましたなwww 吹雪ウドハン地震岩雪崩でも問題ないですかな?www -- (名無しさん) 2012-12-09 06 21 15 欲しい場面は度々ありますが、ないから負けるなんてことは特にありませんなwww 我が初めて育てたヤケモンであるヤキノオーも、気合パンツ覚えさせ忘れてしまいましたなwwww -- (名無しさん) 2012-12-09 11 45 51 コピペページにあるヤケモンヤラヤァラリレーなんですが、ヤァラであっているんですかなwwwwwヤャラの間違いなのではないですかなwww -- (名無しさん) 2012-12-09 11 51 10 ヤキノオーの気合パンツは爽快感が違いますなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-09 22 52 36 んんwww三軍のページを読んでいたら気になる事があったので、「三軍ないしは三軍候補のポケモンに、役割論理を抜きにして大好きなポケモン」がいる論者の方に質問しますぞwwww 貴殿等は大好きなポケモンが三軍認定された場合、 A:「三軍とかゴミですなwww仕方無いのでこやつは異教徒パで輝かせますぞwwww」 B:「三軍ならワンチャンアリエールwww研究と研鑽を重ねてヤーティでも活躍させる以外ありえないwwwww」 の、どっちの考えになりますかなwwwお答え頂けると嬉しいですぞwwww ちなみに我はBですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-11 13 33 54 我もBですなwwww ヤルズキン軸のヤーティを作る予定ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-11 16 09 28 論者ならBはありえないwwww ムックならBもアリエールwwww -- (名無しさん) 2012-12-11 16 32 31 ヤトリックかヤロテスタントか聞いてるだけですなwww フリーならたまに3軍試しますがレートならありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-12-11 16 38 56 我はBですなwwwただしフリー限定ですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-11 17 28 43 三軍ヤケはサブロムの外国版ROMレートで研修させますなwww ヤルズキンは便利ですが半端でしたなwww便利屋はヤャラ一強ですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-11 19 39 57 海外ROMでしかも三軍となれば、論者バレも皆無に等しいですなwwwwフレ戦で論者であることがバレていると、猿がヤティ読みで蜻蛉打ってくるんですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-11 19 48 55 我はどちらでもありませんなwww本当に好きなポケモンなら何軍認定されようと使いますぞwww -- (シャワーズ&ヤャワーズの嫁) 2012-12-12 07 55 58 下らん流れですなwwwww ヤケモン以外が入ったらボーティですぞwwwww ボーティ使う奴なんぞ論者ではありませんなwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-12 10 37 31 ヨルノズクが好きな我には全く関係のない話でしたなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-12 10 52 47 貴殿等のご回答に感謝する以外ありえないwwww 皆様ありがとうございましたですぞwwwww B派の方が何名かいらっしゃったのは嬉しいですが、少々質問の仕方が悪かったかと自省しますなwwww 我はヤンターンが大好きなんですが、あやつがゴミゴミ言われる度にいたたまれなくなって、同じ考えの論者がいるかと気になったのですなwww なので、ひたすらテンプレヤーティを貫けるヤトリックの方々は正直尊敬しますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-12 13 05 50 ヤーティ神の御加護 -- (名無しさん) 2012-12-12 18 36 15 以外 -- (名無しさん) 2012-12-13 12 33 46 ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-12-13 14 06 26 ↑&↑↑&↑↑↑は3段活用ですかなwww我の腹筋に役割を持てますぞwww -- (名無しさん) 2012-12-13 22 56 10 ↑↑↑↑↑ヤトリックとして尊敬されるのは悪い気はしませんなwwwww 確かに我も役割論理とは関係無しにボンクルスが好きですが、ヤーティはヤーティ、ボーティはボーティと割り切ってますぞwww ポケモンにはどうしたって向き不向きがあるのですから、現状では三軍ヤケは無理にヤケモンとして扱わずに、寧ろ論者に警戒される様な研究・育成をして場数を踏ませる方が、余程論者の耳目と評価を集めれますぞwwwwww 貴殿の論者としての精進を願う以外有り得ないwwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 01 25 23 ヤケモンの条件は役割対象がある耐性、一定以上の火力、一定以上の耐久が条件ではないんですかなwwwwwwww ヤケモンとして使えないポケモン、例えとしてミミロップを好きな論者がヤヤロップにしますぞwwwwというのとまた話が違うと思いますぞwwwwww 好きなポケモンがいて、そのポケモンがヤケモンとして扱えうるスペックがあるなら後はパーティの組み方次第だと思いますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 03 22 00 ↑おおよそ攻撃系種族値110以上かつ100以上のタイプ一致技を持っていれば十分高火力ですなwww -- (名無しさん) 2012-12-14 07 57 10 ↑2 ヤヤロップは覚える技だけ見れば素晴らしいんですがなwwwww ↑の火力にアクロバットを覚えるまで到らなかったヤライオンや、技範囲が狭すぎて三軍落ちしたヤュバルゴに技を分けてほしいですぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 13 07 01 ノーマルタイプが技豊富なのは別に珍しくないですなwwww 耐性がカスなのと等価交換ですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 17 18 29 まあきあいパンツとともえなげを両立できるノーマルはごく少数ですから、そこだけは評価してあげますなwwwそれでもボルーラの劣化ですがなwwww そしてそのボルーラや、同じく単ノーマルの中でも良い技が揃っているボロリンガ、ボリ乙もまたヤビゴンの劣化ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 21 38 20 ノーマルの複合タイプは+水のビーダル、+草のメブキジカ、+飛行組、+超のキリンリキですなwwwメブキジカなどは技がまぁまぁですが耐性や種族値がありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-15 07 43 36 ヤーダルは考えましたが投稿は控えましたなwwww -- (名無しさん) 2012-12-15 11 28 56 半減できるのが霊だけってのが辛いんですなwww 逆に弱点は物理に偏っているというか格闘しかないので特殊受けの適正はありますなwww それでも数値の高すぎるヤビゴンやヤピナスの壁を越えるのは難しいでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-15 16 31 08 耐性的にも攻撃範囲的にもゴミなノーマルは数値勝負できる種族値とダメージレースに有用な特性は必要不可欠ですなwww -- (名無しさん) 2012-12-15 17 57 53 ↑ヤビゴン以外に思い付かなかった我は論外ですなwww -- (名無しさん) 2012-12-15 21 08 17 初心者ですなwww先制技について教えて欲しいですぞwww ヤャラ氏の動画でヤティが雷2発で倒した方がいい的な所を見て思ったのですが、 例えばヤタグロスのバレパンがコメットパンツ>バレパンx2なのでありえないのはわかったのですが、 テクニヤッサムならバレパンx2>アイアンヘッドなので本当にありえないんですかな?www 相手が異教徒ならバレパン2発で倒せることも多いかと思うのですが、 やはりバレパンはありえないんですかな?www ご教授お願いしますぞwww -- (名無しさん) 2012-12-16 11 21 59 交代戦においては優先度という概念はあってないようなものですなwww役割論理の大原則は交代を強いる状況を作りだし交代際に可能な限り大きな負担を与える事なので威力60のテクニバレパンはありえないという答えに行きつきますなwww 但し対抗馬のアイアンヘッドも威力80というゴミ技なのでどちらを採用するかは好きにすればいいですなwww -- (名無しさん) 2012-12-16 11 37 41 では選択技には入るということですかな?www -- (名無しさん) 2012-12-16 11 39 35 そもそも鋼技自体が交換先に負担をかけにくいので選択肢に入りませんなwwwwwwwwwww 蜻蛉、馬鹿力が確定でサイクルを意識した追討ち、ボルガモスや虫を半減する格闘に通る燕返しと瞬間火力の虫食いが基本技 後はテクニならサンダーボルトロスに通り頑丈や身代わりを許さないダブルアタックでも入れるんですなwwwwwww 本来ありえないノーマル技でもアイアンヘッド()を入れるよりよっぽど範囲が広がりますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-16 11 46 44 わかりましたぞwww ありがとうございました以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-16 11 58 22 ↑↑鉢巻きや珠持ちが他にいるならつばめがえしの代わりにジュエルアクロバットはありえるのですかなww -- (名無しさん) 2012-12-17 00 18 11 ジュエルアクロハッサムは我が異教徒パで使った経験から言って舞なしだと偶発対面で撃つ技であって後出ししてきたギャラドスを突破できない時点でサイクルでは微妙ではないのですかなwwwwwwwwww 狩りたい相手に特化して悪ジュエルをもつか虫技強化アイテムで蜻蛉の負担を高めた方がヤッサムに求められた役割に向いていると思いますぞwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-17 00 41 19 そもそもヤッサムはゴミですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-18 15 05 48 2軍下位と3軍はガチYTに組み込まれる事はまずありませんからなwwwんんwww -- (名無しさん) 2012-12-19 11 14 28 ↑2軍の上位と下位の差は何ですかなwwwww 1軍の組み方次第で、相性補完相手は多々いると思いますので、明確な定義か個別の区別を御教授願う以外有り得ないwwww -- (名無しさん) 2012-12-19 14 14 55 論者なら個々で判断する事ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-19 16 04 33 種族値的にはヤケになりえても1軍ヤケの劣化でしかないヤイリューやヤティアス 耐久が論外なヤッサム 火力が論外なヤライオンあたりですかなwww 実際に組んでもほとんど使えないor上位互換の一軍ヤケに替えた方が有用な連中ですなwww ヤャンデラも耐性はそこそこ優秀で思わず使いたくなるヤーバー火力ですが等倍攻撃ですら押し込まれる紙耐久ですなwww -- (名無しさん) 2012-12-19 16 10 25 というか2軍はほぼすべて劣化もしくは1軍のヤケとタイプ被ったり等が理由ですなwww 上位も下位もありませんぞwwwwまぁ3軍()とかも含めて個人の主観で変わるでしょうがなwww -- (名無しさん) 2012-12-19 18 28 06 それこそ役割論理的に見ても一長一短と言い切れるヤケモン同士で一二軍に分けられているのはヒートヤトムとヤンダーぐらいですなwwwwwwwwwwwww ヤティオスヤティアス然りヤーマンダヤイリュー然りで役割論理的に見ると明らかに差がありますぞwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-19 18 45 57 ヤャラとヤドラン、ヤラとヤリテなども一長一短と言い切れませんかな?wwww -- (名無しさん) 2012-12-19 21 56 00 ヤャラとヤドランはそもそも物理、特殊で役割が違いますなwwww -- (名無しさん) 2012-12-20 08 26 13 個人的にヤイリューは特性や暴風,D面でみてもやれる子だと思うのですが如何せんベストな技構成が纏りませんなwww 暴風と流星で範囲が被り気味なのであえて暴風一本で補完に地震でも入れる型とか考えたんですがなwwww 吹雪は他竜との差別化としても使えると思うのですがどうですかなwwww雷はヤティのアイデンティティですなwww -- (名無しさん) 2012-12-20 09 22 00 所謂器用貧乏って奴ですかなwww ヤイリューの強みは格闘技だと思いますぞwwwwwめざ氷に強いのもいいですがマルスケがどうしても不安定ですなwwww 吹雪は使いどころが分かりませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-20 11 50 52 ドラゴンが氷技持っててもほとんど使う場面はありませんぞwwww 事実上流星群の劣化ですからなwwww ヤイリューも使えなくはありませんが、やはり一度繰り出しただけで消えるマルスケが考え物ですなwwww 格闘技の有無をどの程度重視するかによりますぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-20 13 21 11 ただし格闘技採用しようと思えば次はヤザンが立ちはだかりますなwwwww ヤイリューは先発安定するのが強みだと我は考えますがなwwwダイブも一考ですかなwww -- (名無しさん) 2012-12-20 13 32 40 先発マルスケで無理やり受けれるのでAC振りとかもありえますかな?www -- (名無しさん) 2012-12-20 14 54 25 ヤザンとはA種族値が29ポイントほど違いますぞwwwww おまけに特殊型がマイナーなせいで物理受けやゴツメ持ちを勝手に呼びますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-20 14 55 08 逆にCが100しかないので流星群で確一にできる相手がかなり限られてくるという欠点もあるんですなwww -- (名無しさん) 2012-12-20 18 04 55 竜ジュエルを持たせるか技範囲を活かして吹雪などのサブウエポンで弱点をついていくかの二択になりますかなwwww -- (名無しさん) 2012-12-20 18 32 29 竜ジュエル持ってればリフレク()とか貼ってくるエーフィやロトムが一撃で倒せたりするので便利ですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-21 09 52 37 マルスケデブを使うぐらいなら普通にヤーマンダ使いますなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-21 14 00 13 先発で出したときの役割範囲くらいですかな?www強みと言えばwwww まあ普通に考えて山田の方が汎用性が高そうですなwww -- (名無しさん) 2012-12-23 02 05 23 二軍は前はヤリテ、ヤドランなどがいたので、優秀だったんですがなwww -- (名無しさん) 2012-12-23 11 27 19 http //enq-maker.com/4ULQtt -- (名無しさん) 2012-12-23 16 24 50 Q6でガブが見えませんでしたなwwww ↑のヤイリュー議論のことかと思い思考停止ヤイリューにしてしまいましたぞwwwwしかし言い訳はありえないwwwww 反省以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-23 16 37 31 世代で並べたのでわかると思ったんですがなwww -- (名無しさん) 2012-12-23 16 40 38 ガラケー勢はアンケ画面が見づらいこと限りありませんなwwww しかしこれも言い訳、他は全部当てたので勘弁願いますぞ・・・www -- (名無しさん) 2012-12-23 16 44 47 このアンケート回答必須とかありえないんじゃないですかなwww いくつか回答無しがあるように思えるんですがどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2012-12-23 17 16 24 ↑少し難しくするために竜巻()なども入れましたぞwww ましな方と注意書きもしましたしなwww 第二弾ですなwwwhttp //enq-maker.com/cRk80HB -- (名無しさん) 2012-12-23 17 50 04 注意書き読んだ上で更にありえないといえるレベルだから書いたんですなwww 難易度上げる方向性間違えてますぞwwwこれで全部回答できた奴はむしろ適正無しですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-23 18 16 10 竜巻()は変えておきますぞwww コンセプトは「ありえない技がわかっているか」なのですなwww -- (名無しさん) 2012-12-23 18 27 25 火力が低くても使える技で巴投げを挙げましたが使い手がいませんでしたなwwwwんんwwww -- (名無しさん) 2012-12-23 19 23 43 ニョロボンはタイプは優秀なのに火力がなさすぎてヤケモンになれませんからなwwwwwww ボゲキは厚い脂肪もらってから出直すんですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-23 20 24 05 厚い脂肪ヤゲキが誕生したら是非とも使いたいんですがなwwwwヤリテに火力で劣っても面白い動きができますなwww ゴミの話はこの辺にしておきますなwww -- (名無しさん) 2012-12-23 20 35 17 役割論理においてありえる技の中で一番威力が低い技は寝言(威力0)と回答したのは誰ですかなwww←我 -- (名無しさん) 2012-12-23 22 44 41 http //enq-maker.com/htwmP9T -- (名無しさん) 2012-12-23 23 10 27 んんwwww昇降格アンケの発案者である我がQ6を間違えてしまいましたぞwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-12-23 23 47 49 ヤバコイルの耐性13個じゃないですかな? -- (名無しさん) 2012-12-24 00 00 05 火力指数がタイプ一致補正かかってませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 00 02 39 ヤバコイル確かに耐性13ありますなwww電気の弱点の無さと耐性のなさの賜物ですなwww 火力に関しては編集時間と汝殿の解答時間が被ったようですなwww編集した後すぐ気づきましたぞwww -- (名無しさん) 2012-12-24 00 12 01 解答見れるようにしましたぞwww -- (名無しさん) 2012-12-24 00 21 19 上級アンケの改善要望に集計がどうたら書いたのは我ですぞwww あれは完全に我のミスなのでスルー願いますなwww -- (名無しさん) 2012-12-24 01 07 21 バレパンはありえないwww→礫もありえないwwwも時代遅れですなwww -- (名無しさん) 2012-12-24 01 13 35 このページだと埋もれてしまうのでリンク集的な場所を作るべきですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-12-24 01 34 37 ↑↑というかそれどんな問題なんですかなwwwwww 真面目に理由を書いた我がアホみたいですなwwwww ネタとしてどっかのページにまとめとく価値はあるんじゃないかと我は判断しましたぞwwww 作るの面倒なんで我はやりませんがなwwww異教徒からの苦情は一切受け付けないスタンスでいくのがポイントですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 01 37 41 我はなしくずしの威力自体知りませんなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 06 11 23 http //kantei.am/469271/ んんwww我も試験問題を作ってみましたなwwwwww 少しだけ適正試験と似たような問題を出してみましたぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 09 47 17 92点でしたなwwwまあまあですかなwwwしかしヤロテスタントのみ認められる戦術というのはさっぱりでしたなwww -- (名無しさん) 2012-12-24 10 38 04 ↑我はヤトリックなのでどちらだろうが知ったこっちゃねーですが、2種類ほどちょくちょく湧くやつがいますなwww -- (名無しさん) 2012-12-24 11 44 42 難易度、形式ともにセンター試験っぽくていいですなwwww 個人的にヤティオスの特攻は良問だと思いましたぞwwww異教徒をはっきりとふるい落とせますなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 12 21 59 我もヤティオスのCは良問だと思いますなwww 何も考えずC182と答える輩は異教徒ですぞwwwww かく言う我は90点のBランクでしたぞwww 精進あるのみですかなwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 12 27 28 ↑それをここで書いてしまっては異教徒をふるい落とせませんぞwwww まあどちらにせよ、購入ソフトの関係でヤティオスをゲットした事の無い我はヤマカンで答えるしか無かったですなwwww 予習の大切さを痛感しましたぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 15 29 52 感想・指摘用のページと分けたほうが良さそうですなwww -- (名無しさん) 2012-12-24 15 44 37 ↑計算すればいいですなwww あの程度なら暗算余裕ですなwww -- (名無しさん) 2012-12-24 20 40 37 ↑ミスですなwww↑↑でしたぞwww -- (名無しさん) 2012-12-24 20 41 37 我がまだボーティ使いだった頃、スカーフ()巻いてS201()で130属()を抜いてた黒歴史が役立ちましたぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 20 56 49 S130の最速は異教徒の基本ですからなwwwwwww134調整するくらいなら耐久調整の計算に精を出しますなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-24 21 09 47 130属が基本という話はHGSSまでかと思ってましたぞwww -- (名無しさん) 2012-12-24 22 14 51 便乗して作ってみましたぞwwwhttp //enq-maker.com/6KVO9mP -- (名無しさん) 2012-12-25 00 05 06 ところでヤャンデラは炎の渦を覚えますが1Lv対策としてつっぱりのように使えませんかなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-25 00 05 43 運命力とか必然力とかの説明は正直どうでも良いことのように思えますがどうなんでしょうなwwwww 主に「全部当たるなら一撃技の方がいいじゃん」等とほざく面倒な異教徒を抑制する為に色々と説明が為されてはいますが、我はそれの基本は役割論者がヤーティ神から授かる絶対的勝利を掴み取るための力のことでありそれ以上でもそれ以下でもないと思っているのですがどうなんでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-25 00 12 57 ヤャンデラの炎の渦はLv1対策としてアリエウールとは思いますぞwwwww しかし技スペが余っているわけでもなく、如何せん優先度が低すぎますなwwwwww 用語に関しては発祥当時を振り返ると明確に定義されて誕生したような記憶は我にはないですなwwwww 細かな意味やそれの説明についてはどうでもいいとは思いますぞwwww しかし用語集にある以上その意味を知っておくと不都合が発生するのはありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-25 02 46 12 検定ばかりが目立ちますがアンケートもありましたなwww http //enq-maker.com/3sGeM9o -- (名無しさん) 2012-12-25 08 34 57 ヤンケート増えすぎですぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-25 09 00 14 2個上のアンケのおかげでかつて対戦考察wikiにあったアンケートを思い出しましたぞwww それ自体はただ使用パーティを聞くだけというぶっちゃけ役割持ててないゴミでしたが、そこでの使用率1位がヤーティだったんですなwwww まだ右も左もわからなかった我はwwwwググりましたぞwwwんんwwww青いwwwww 我が論理に目覚めたきっかけですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-25 13 01 13 ↑のヤトムのアンケートの件で気になったのですがスピンロトムがヤケモンになりえないのはなぜなんですかなwwwww その辺の三軍ヤケよりはまだ役割もてると思うのですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-25 13 56 01 ほぼヤンダーの劣化ですからなwww暴風でも覚えればワンチャンあるかもしれませんがなwww そもそも3軍も現時点ではヤケモンにはなれませんなwwwあのページはほぼ異教徒が作ってるページですなwww -- (名無しさん) 2012-12-25 14 52 36 耐性的に電気に強いという点は評価できますが攻撃範囲が草電なので水ロトムにしか圧力がかからず自身は草・竜で止まりやすいのがネックですなwww 水ヤトの方が出せる範囲が広く冷凍Bで役割を破壊されない分優秀ですなwww後はヤトム全般に言える事ですがH低すぎなんですなwww -- (名無しさん) 2012-12-25 15 08 03 そもそもフロストが吹雪なのにスピンがエアスラというのは納得いきませんなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-25 15 44 23 ↑2ですが失礼www勝手にカットと勘違いしてましたぞwww -- (名無しさん) 2012-12-25 16 09 39 ↑&↑↑↑その水全般に強いのがカットの強みですなwww対竜ならめざ氷、対ノオーナットならめざ炎を選ぶだけですなwww -- (名無しさん) 2012-12-25 17 29 07 ウォッシュとヒートの優秀さは言うまでもありませんなwww カットは弱点が多いので微妙ですが、対水を強く意識するならまだありえますなwww スピンはめざ飛と5しか威力の変わらないエアスラがメインウェポンとかありえないwwww フロストは弱点が多いのに耐性が少なすぎで、ゴーストは種族値が足りませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-25 18 07 20 ↑逆にめざ飛のかわりに威力の5高いエアスラが使えると考えるんですなwwww メインは雷ですが草格闘の保完になる上めざ氷まで覚えられますなwwww -- (名無しさん) 2012-12-25 19 07 02 電気のめざ氷はせいぜい交代読みでのボブリ殺しにしか使えませんぞwwwロトムのCだとめざ氷の決定力を持ち物であげないと確定まで持っていけないのもネックですなwww どちらにせよ耐久・電気技の決定力の面からヤンダーを上回るのは厳しいですなwww -- (名無しさん) 2012-12-25 20 15 47 んんwwwめざ炎ヤティオスの努力値振りにH252 A252 B4orD4と答えるムックがいらっしゃいますなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-26 07 40 04 ヤティは物理アタッカーじゃないですからなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-26 09 34 57 そういえば地震を覚えますがそれだけですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-26 13 10 16 異教徒の間ではそこそこ物理技も豊富なので竜舞型というのが意表を付く形で採用されてるらしいですなwww 特殊ギャラや特殊バンギ同様論者にどってはどうでもいいですなwww -- (名無しさん) 2012-12-26 16 17 35 余談ですが珠ラティに地震搭載すれば流星後から超高乱数2でバンギを返り討ちに出来ますなwwww -- (名無しさん) 2012-12-26 16 39 10 そんなことするぐらいなら草結びを搭載しますぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-26 18 33 14 ラティの対ガッサ性能の高いBとSを削るかせっかくのDを削るなんてことはヤロテスタントでもありえませんぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-26 18 42 11 ↑↑流星後のくさむすびじゃバンギは落とせないんですなwwww 交代読みで撃てればいいですが流星が安定することに意味があるんですなwww ドランにも使えるので強ちありえない選択ではないと思いますがなwww -- (名無しさん) 2012-12-26 19 08 09 つっぱりでボーナンス突破はマイナーテクですなwwwさすがヤリテの名前が付くだけありますぞwww -- (名無しさん) 2012-12-26 19 33 12 ヤサイドンの鉢巻きロックブラストでボーナンスを落とせた時は感動しましたなwwwwwwwwしかもその際に相手が打ってきた技はアwwンwwコーwwルwwwwwwwwwwwwwロックカットするとでも思ったんですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-26 22 53 20 オボン持ちだとヤットのタネマシンガンでは厳しそうですなwwwカウンターが接触技なのである程度減らせますがなwww -- (名無しさん) 2012-12-27 07 54 52 ヤットの場合はタネマシ見てから道連れ余裕でしたになりますからなwww -- (名無しさん) 2012-12-27 11 46 33 ヤットのHPではタネマシンガンカウンターを受けきれず撃墜、後続も下手すれば道連れで2体持っていかれますなwww -- (名無しさん) 2012-12-27 12 27 26 砂ボブが安定して落とせませんぞwww貴殿等はどう対策されてますかなwww -- (名無しさん) 2012-12-27 18 46 58 信仰を磨くか霰を降らせるかとかですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-27 20 00 13 ヤルシェンのつらら……奴はボルシェンでしたなwwwヤティを入れて釘付けですなwww -- (名無しさん) 2012-12-27 22 53 03 先発ヤザンでげきりん()を誘ってヤットで受けますなwwww この時のダメージで相手の持ち物も判断しますぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-27 23 52 31 カットヤトムのページがよりロジカルになりましたなwww編集してくださった論者に感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-28 00 43 05 ↑↑砂ボブですぞwww砂振った後に砂がくれ発動まで身代わり連打するのが基本なのでよほどでない限り先発はありえませんぞwww -- (名無しさん) 2012-12-28 02 03 54 最近ラティがいるのに選出してくるボブリアスがいすぎですなwwwwwwwスカーフならともかく粉持ちとか正気を疑いますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-28 04 24 14 砂粉にすがりつくとかポケモンやめた方がいいwwww -- (名無しさん) 2012-12-28 12 08 20 ↑×3 “砂”の字を見落としていましたなwww謝罪以外有り得ないwwww それなら我もノオー一択ですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-28 14 56 27 ノオーはPTにいるだけでガブの選出を縛れますなwww -- (名無しさん) 2012-12-28 19 06 32 前回のヤンケートで1軍ヤケにヤタグロスを忘れるというありえないミスをしてしまったので新しく製作しましたなwwwヤタグロスにお詫びする以外ありえないwwwhttp //enq-maker.com/aBIxYmr -- (名無しさん) 2012-12-28 20 22 53 知ったきっかけに論理スレからはもう無いのですかなwwww -- (名無しさん) 2012-12-29 00 03 49 知ったキッカケの回答にその他を追加してほしいですなwwww 当てはまる選択肢がないと選びづらいですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-29 00 11 15 論理スレももはや当初の面影が全くありませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-29 01 23 22 昔は結構お世話になったんですがなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-29 03 11 22 んんwwwwwwwwwトップページに記載するかいささか悩みましたがこちらに書いておきますぞwwww 看過していた@wikiからのメールを読み返したところ、近い将来@wikiのデザインをver2に移行するようですなwwwww したがって早かれ遅かれver.2のデザインに移行しますぞwwww とはいえ、今までと同じデザインのものがver.2にもあるようなのでおそらく実質は変化なしですなwwwww 基本的にデザインは変更しない方針以外ありえないwwwwwwww -- (管理人) 2012-12-29 03 25 39 全↑修正しましたなwww専用スレ、個人ブログ、その他を選択肢に追加しましたぞwww -- (名無しさん) 2012-12-29 13 08 29 リンクを忘れましたなwwwこれですぞwww http //enq-maker.com/75zBUQn -- (名無しさん) 2012-12-29 13 09 08 多少修正しすぎな感じはありますが、とりあえず乙ですなww我は竜2枚入れているのですが、選択肢がないですなwwwとりあえずヤティオスに入れておきましたがなwwww -- (名無しさん) 2012-12-29 18 03 49 管理人殿やつですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-29 18 07 53 役割遂行ですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-29 19 42 33 ↑↑↑竜ヤケが2体以上いる場合はより軸に近い竜ヤケを選んでおいてほしいですなwww 我もヤティオスとヤザンドラの両方を入れることがありますが、ヤティオス軸にヤザンドラを入れただけですなwww -- (名無しさん) 2012-12-30 00 36 42 どの竜ヤケを軸にしているかという質問にヤティアス軸という選択肢がありませんぞwwww我は使っていないので関係無いですがなwwww -- (名無しさん) 2012-12-30 00 46 56 どうでもいいのですが相手のパーティにドラゴンがいると毎回鋼を出さないといけないのが面倒というかツライですなwwwwwwww他のポケも選出したいのに大体がヤャラ+鋼+此方のドラゴンになって新鮮味がないですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-30 01 37 51 役割論理は勝利するための論理ですからなwww選出どころかヤーティ選択もほぼ固定に近いですなwww 趣味で選ぶ理由はどこにもありませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-30 04 01 00 おっしゃる事はわかっていますがなwwwwwwwwこの前ヤケになって相手にサザンドラがいるにも関わらず鋼無しの選出したら流星+脱出ボタン+流星で3タテされましたからなwwwwwwんんwww正直竜受けに、1軍の少ない鋼しかいないのはちょっと困りますなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-30 10 29 14 ↑竜を半減出来るのは鋼だけですからなwwww 後はボッキー、ボピナスぐらいでしょうなwww 両方火力が足りないですなwwwww 正直一軍に鋼が少ないのはヤット、ヤタ、ヤードのどれかを入れればパーティー安定しますしなwwww とりあえず相手のパーティーに竜を見たら鋼選出を意識する以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-12-30 13 24 33 サザンドラに関して言えばヤジアイスで余裕wwwww馬鹿力持ってたら知りませんなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-30 14 44 48 ↑6今回はヤティオス・ヤザン・山田・(ヤイリュー)以外はガブリアス他〜を選んでいただけると有難いですなwww 次回からはヤティアスも選択肢に入れる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-30 22 19 47 先程汎用理論のwikiを見たのですが、たまに論者が荒らしにいっているみたいですなwwwありえないwwww いくら二番煎じとはいえ、そのような行いは論者として相応しくないですなww -- (名無しさん) 2012-12-31 14 34 21 よそで荒らしなど品格の欠けることをされると論者全体のイメージが悪くなりますからなwww またにわか知識でよそのサイトで論理を語らないで欲しいですなwww ボコボコ動画にてボッキングがギガイン撃った瞬間流れるにわか論者のコメント(一撃以外ありえないwww等)を見て頭が痛くなりましたぞwww -- (名無しさん) 2012-12-31 16 16 57 ボコボコは一見役割の持てる場所に見えますがその真相は異教徒の巣窟でしかありませんなwwww 逐一我々が相手をする理由も必要もありませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-31 18 48 22 ボコボコの似非論者は「んんwwwww」としか言わないので気にするまでもありませんな -- (名無しさん) 2012-12-31 19 47 22 どうせコメントしてるのはろくにヤーティ使用したことのない異教徒しかいませんからなwwwwんんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-31 20 27 34 竜ヤケは他のヤケモンと比べて桁違いの技範囲と火力がありますからなwwww鋼がいないと流星で即サイクル崩壊ですなwww 従って特別相手のサイクル崩壊に長けた竜ヤケを軸にして周りを固めるのは至極当然な構築ですなwww しかし例えばヤザン軸の場合に猿を筆頭とする格闘が重いのでヤティを入れるなどは十分ありえますなwww 当然氷の一貫性ができて誰も氷技持ちに役割持てないとなったら見直しですがなwwwwww 一軍の鋼ヤケはとりわけそういったドラゴンに役割が持てるメンバーが選ばれていますなwww やろうと思えば物理竜をヤャラ、特殊竜をヤジで見て鋼を抜く構築もできるんですなwww ただそれでも他に耐性が多い鋼をあえて抜く意味もないですなwww -- (名無しさん) 2012-12-31 21 12 45 ヤッピーニューイヤーですなwwwww あけましておめでとうございますぞwwwww 今年は巳年ですなwww気まぐれに夢ヤガネールでも育ててあげますかなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 00 16 02 ↑明けましておめでとうございますぞwww昨年も論者の皆様、そしてヤケモンの皆様に大変お世話になりましたなwww今年もよろしくお願いしますぞwwwただ昨年が竜(ヤティオスなど)年という素晴らしい年だっただけに今年の蛇(強いて言うならヤガネールぐらい)年が霞んで見えますなwww来年の馬(ボャロップボブライカぐらい)年よりはマシですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-01 00 56 33 あけましておめでとうございます以外ありえないwwwwww どうでもいいですがデザインの移行は終わりましたぞwwwwww 1/8の最新情報が論理に役割を持てるかが少し気になりますなwwwwwwwww -- (管理人) 2013-01-01 01 49 56 管理人殿なにかととおつですなwwwwwそしてあけましておめでとうございますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 11 56 28 1/8に最新情報があるとは我も情弱でしたなwwwルビサファのリメイク情報ですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-01 17 11 14 YAKE-OME以外ありえないwwwwwwww 今年もよろしくですぞwwww貴殿らとの親交を深める以外ありえないwww ちなみに某ゲームによると蛇は竜のなりそこないらしいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 18 39 14 ヤケオメですなwwwwwwwww 巳年の前にヤガネールは育ててしまいましたが珠がもったいないだけでしたなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 21 47 35 蛇ヤーティという名のボーティを作ろうとしたらそもそも万人が蛇だと認めるようなポケモンが6匹いませんでしたぞwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-02 01 12 26 折角だからヘビーボンバーも採用する以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-02 04 02 36 ↑↑ボケモンを含めたら「ジャローダ・アーボック・ハブネーク」が確定でヘビ。次点で「ノコッチ(ツチヘビ?)・ハンテール(ウツボはヘビ?)・ミロカロス(見た目?)」辺りですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-02 10 22 31 ヤガネール以外ですと、アーボックが辛うじて威嚇と毒タイプによる格闘受け&交代読みドラテによるサイクル崩しができるぐらいですかなwwww どちらにせよ辰年と酉年以外はヤケモンに相応しい干支ではありませんなwww申年の我は涙目ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-02 22 38 58 ↑我も申年ですぞwww猿系のポケモンは多いですがほとんどが速攻紙耐久()ですなwww -- (名無しさん) 2013-01-03 01 06 51 連投を謝罪する以外ありえないwww 干支にちなんだヤケモンを独断で選びましたなwww 鼠(紙耐久しかいませんぞwww) 牛(単タイプしかいませんなwww) 虎(ライコウがボイコウならいませんなwww) 兎(ヤドクインが兎だなら該当しますなwww) 竜(ヤティヤザン山田他、ヤャラも入りますかなwww) 蛇(強いて言うならヤガネールですなwww) 馬(速攻紙耐久しかいませんなwww) 羊(モココはありえないwww) 猿(速攻紙耐久しかいませんなwww) 鳥(ヤァイヤー以外を思い付かないとかありえないwww) 犬(ウインディ……はボインディですかな?www) 猪(マンムーしかいませんなwww) -- (名無しさん) 2013-01-03 01 18 38 んんwwwwww干支の話は4年後までしなくてよさそうですなwwwwww そしてヤァイヤーが出てきてヤンダーが出てこないのはありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-03 03 19 54 霊獣ヤンドは犬に入りませんかな?www -- (名無しさん) 2013-01-03 03 41 41 テラキオンも牛ですぞwww 耐性がありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-03 13 10 49 新年早々蛇統一パに当たりましたぞwww適当にヤティでりゅうせいぐん打ってたら終わりましたなwwww -- (名無しさん) 2013-01-04 00 29 20 んんwwww久々に論者ミラーになりましたぞwwwwww やおう殿対戦ありがとうございましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-06 06 36 22 何か役割論理に関係の深い数字とか無いものですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-06 11 23 20 252以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-06 13 05 06 ヤ→8とかですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-06 16 46 08 ヤティオスのC実数値200、もしくは眼鏡ヤティオスの流星群の指数924000ではどうですかなwww -- (4802の嫁) 2013-01-06 23 47 46 200は130族の最速とかぶりますぞwwwwもはや過去の遺物ですがなwwww 眼鏡ヤティの特攻300は異教徒には無縁かつ論者にとって身近ではないですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-06 23 55 19 http //mcom.gree.jp/community/view/4348481?gree_mobile=dbc2aab4bd7b57e6db3c957cce5139ac ↑ちょっと立ててみましたぞwww 文句があるなら削除しますなwww -- (名無しさん) 2013-01-07 01 38 42 んんwwwwww会員登録しないと内容確認すらできないとかありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-07 01 46 03 昔は支部があったらしいですなwww 誰かPCからも携帯からも入れるmixiに作ってはくれませんかな?www -- (名無しさん) 2013-01-07 02 00 10 ↑3見てきましたぞwww 我も入りますなwww -- (名無しさん) 2013-01-07 08 16 04 mixiには昔から役割論理のコミュはありますぞwww未だにmixiやってる我すら入ってませんがなwww -- (名無しさん) 2013-01-07 08 32 12 サザンドラ対策をいろいろ考えていたんですが耐熱ヤータクンなら珠流星群+大文字の コンボを二連続高乱数引いても余裕で耐え、さらにハチマキジャイロで確一で 倒せるんですなwwww範囲は確かに狭まりますがサザンドラを安定して受けられるヤケが いない以上、サザンドラキラーとして2軍ぐらいには昇格できるんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2013-01-07 09 21 15 ↑誤爆してしまいましたぞwwww申し訳ない以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-07 09 23 23 ヤータクン速すぎですなwww -- (名無しさん) 2013-01-07 10 47 16 ヤータクンの最遅はS34のようですなwwwwww 相手のサザンが最速でも威力122止まり、無振りなら威力87まで落ちますなwwwwww せっかちなら75%の高乱数1で倒せますがその他は無理なんでやっぱ微妙ですなwwwwww そもそも耐熱にすると本来有利なドリュとかガブに役割が持てなくなりますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-07 14 33 58 やはりボータクンはありえないwww考察するたびに決定力と攻撃範囲の重要性を再認識させられますなwww -- (名無しさん) 2013-01-07 14 56 48 ↑×5の者ですなwwwwどうやらジャイロボールを最大火力で計算してしまっていたようですなww 間違いを正していただき感謝以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-07 15 47 51 サンプルヤーティのコメントログにて(竜・水・鋼・格闘・格闘受け・特殊受け)という文を見掛けましたなwww 竜ヤケはラティ♂山田ヤザン(+ヤイリューヤティ♀) ・水ヤケはヤャラ水ヤトム(+ヤドラン) ・鋼ヤケはヤタヤードヤット(+ヤバコヤンペ) ・格闘ヤケはヤラヤリテ(+ヤルズキンヤリジ?) ・格闘受けはヤドクインヤンドロス(+ヤルーグ) ・特殊受けはヤジアイス(+ヤビゴン) 辺りですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-07 22 31 51 天候としてヤンギヤキノオー辺りもいそうですなwwwヤンギなら特殊受けとしてもある程度機能しますぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 00 08 12 過去ログを見てみると結構興味深い議論がなされていたのがわかりますなwwww久々に見るとなつかしいですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 00 15 20 ↑↑↑ヤドランは水であり、格闘受けですなwww -- (名無しさん) 2013-01-08 09 13 46 ヤンギは特殊受けの枠ですぞwwwwww 実際は竜ヤケや水ヤケが格闘受けを兼用してる場合も多いですなwwww 空いた所に無限天候対策のヤキノオーなりが入るんですなwwww多くの場合は格闘受けを2枚にしますがなwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 10 20 50 ヤドランの格闘への繰り出し性能は素晴らしいのに入ってないのはありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-08 10 21 59 我としては水ヤケではなく威嚇ヤケという役割を推したいですなwww 単に物理受けだと格闘半減でも稀に役割持てなくなる程火力インフレ進んでますぞwww まぁ結果的にヤャラか山田が入るので上記の組み合わせと大差はなさそうですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-08 11 17 57 各ヤケモンの役割毎に考察ページを作って考察してみればいいんじゃないですかなwww 皆の考える各ヤケモンのメリット、デメリットを共有することで新たな発見があるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2013-01-08 15 21 52 This page is very ks -- (名無しさん) 2013-01-08 17 26 28 Yakuwari ronri is Owakon -- (名無しさん) 2013-01-08 17 26 48 役割論理の良さ、強さ、素晴らしさが理解できぬ異教徒など滅んでしまえばいいのだ。 自分達の愚かなS振りという行為によって耐久や火力を確保できないポケモンがかわいそうである。 田分け野郎の異教徒にも論理の良さを知っていただきたいと吾輩は思っている。 -- (名無しさん) 2013-01-08 17 35 40 異教徒どもが論理を受け入れぬなら奴らなど皆滅びてしまえばよい。何の罪も無いポケモンを自らの野心の為にS振りし地獄の苦しみを与え続けた人間どもに生きる値打ちなどありはしないのだ。 -- (名無しさん) 2013-01-08 17 37 58 ヤーティ使いのあっちゃん氏切断は役割持てませんぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 17 42 47 んんwww冬休みはもう終わりましたぞwww -- (名無しさん) 2013-01-08 18 05 51 いや、論者の冬休みは永遠である。 バカな異教徒が滅ぶまで吾輩は 屈せぬ!! -- (名無しさん) 2013-01-08 18 24 04 異教徒様異教徒様、どうかお願いですから無罪のPOKEMONにS振りを施すのはおやめ下さい。 苦しんでいる姿をこれ以上みたくありません。byあああ -- (名無しさん) 2013-01-08 18 29 47 んんww -- (名無しさん) 2013-01-08 18 47 29 よく見たら↑×6は以前に我が書き込んだ内容ですなwwwwwww他の書き込みはどうだか知りませんが恥ずかしいから止めて欲しいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 19 18 46 完全新作が発表されましたなwwwww論者のメインロムはY以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 20 17 55 これは環境が動きますなwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 20 22 25 ↑×3過去ログ14にばっちり残ってますなwww黒歴史やつですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 20 25 00 なんかもうオワコンへの兆ししか見えませんなwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 20 25 55 3D、つまりXDやバトレボの延長と考えれば・・・いけますかな?wwww -- (名無しさん) 2013-01-08 20 49 05 名前ネタ切れなんですかなwwwwww とりあえず御三家は炎以外ありえないwwwwケロマツを選ぶ輩はポケモンやめたほうがいいwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 21 04 03 ケツマロはアリエールwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 21 08 46 Yの方の伝ポケは飛んでる時点で役割持てるか怪しいですなwww情けないですぞwww Yの字をイメージされてるのにどうなんですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-08 21 23 25 新作でしたなwwwYを選ぶ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-08 21 52 50 んんwwwwYの話題で盛り上がってるところに水を差すような話題で申し訳ないですぞwwwwww 龍ヤケ枠と水ヤケ枠は組合せ的に ヤティ→ エスパーが被るためヤドランは× ヤトムよりも攻撃、受けが物理でヤティと役割が被りにくいヤャラ? 山田→ 飛行が被るためヤャラドスは× 格闘受け、物理受けで被るヤドランよりは電気が一貫して抜群にならないヤトム優勢 ヤザン→ 格闘、虫を受けられるヤャラは? 虫が抜群で一貫するものの格闘には役割を持ちやすいヤドラン△ 役割的に被りやすいヤトムは× と(他の4体次第でもあるとはいえ)考えられないですかな?wwwwwww 龍、水を軸に考えるとヤーティのパターンはある程度絞れるのでは?と考えた次第ですぞwwwwww 諸兄方のご意見を聞きたいですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 22 34 58 んんwwww山田は電気抜群ではありませんなwwwwww なんかちょいちょいおかしいとは思いますが上手く伝われば幸いですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 22 37 59 xyときたらマイナーチェンジはzでしょうなwww xyzは酒の名前や某漫画でも使われてますなwww意味はアルファベットの文字列から、「これ以上ない」ですぞwww つまり次回作のマイナーチェンジでポケモン終了ですかなwwww -- (xyz) 2013-01-09 00 23 51 適正試験更新しましたぞwww -- (名無しさん) 2013-01-09 03 51 40 何にせよY以外ありえないwwwX限定でヤケモン足りえるポケモンが出たらXはサブロムですなwww -- (名無しさん) 2013-01-09 13 05 25 ↑5 我の見解としては ヤティ→ 格闘受けが被りバンギが受けれないヤドランは× 虫が受けれるヤャラかマンムーに強い水ヤトムの選択 山田→ 格闘受けが被り電気に薄くなるヤドランは× 同じく電気が通りウルガ等受け範囲がやはり被るヤャラドスも微妙 水ヤトムはマンムー以外で相性補完している点はない ヤザン→ 格闘、虫受けのヤャラがベスト。ガモスも倒せる 虫が一貫するがヤャラで受けられない氷も受けれるヤドランもアリ 水ヤトムは入れずともヤドランが無理なく入るので不要 こんな感じですなwwwwwww 山田がメインだと水タイプは別にいなくていいことが分かりましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-09 14 01 14 マンダは電気等倍・氷4倍なのでただでさえ電気が重いですからなwwwその上で水も入れた状態でめざ氷持ちボルトと当たると目もあてられませんなwww しかし意外とヤャラとのツイン威嚇も悪くないんですなwwwヤャラを過労から解放できる上に決定力は段違いなんですなwww -- (名無しさん) 2013-01-09 14 10 47 ポケモンはつまらん論理は論外 -- (名無しさん) 2013-01-09 18 03 29 適正試験がおかしいですぞwwwHP種族値がヤードランはありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-09 18 34 56 ↑問題変えた時に解答変え忘れましたなwww修正しましたぞwww -- (名無しさん) 2013-01-09 20 15 51 (削除しましたぞwww) -- (名無しさん) 2013-01-10 18 12 31 ↑↑〜 言いたいことはある程度分かりましたがロジカル語法を使う以外ありえないwww あと連投は控えるべきですなwww XYでヤケモンになりえるポケモンが出ることを期待しますかなwww具体的には特性再生力でAが高くてとんぼがえりを覚える虫複合とかですなwww -- (ヤャラドスに高威力飛行物理来たらどの技抜けと←) 2013-01-10 22 35 52 我は鋼・ゴーストを期待してますぞwwwww -- (↑エッジ以外ありえないwwww) 2013-01-10 22 43 39 ヤザン受けは出て欲しいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 04 10 10 おそらくあの範囲はまず無理ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 04 54 10 よく話題になるゴースト・鋼の浮遊orもらい火とかでもサブウェポンに大地の力や大文字があったら無理ですなwwww ↑↑↑↑ ヤャラドスに高威力飛行物理技が来たら、使い勝手次第ですが必須技になりますなwww 電気に刺さる地震も確定で、エッジと氷の牙が選択になりますかなwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 05 27 44 ↑ガブに役割持てなくなるので氷の牙も出来るだけ欲しいですぞwwww どうせ皮算用でしょうけどなwwwwんんwwww むしろ高火力の水・氷技が来れば文句なしですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-11 09 12 14 氷物理が来るなら対みがわり用につららばりorダブチョタイプがいいですなwww -- (名無しさん) 2013-01-11 10 45 06 ヤャラに高威力物理飛行が来たらアクテを切る事になるんじゃないですかなwwwwww 一貫性のエッジも電気に刺さる地震も切りたくないですなwwww 氷の牙もガブへの遂行に必須ですなwwww 炎への遂行はエッジと地震が、地面にも氷の牙がありますなwwwwww となると主に等倍で格闘への遂行に使ってたアクテを切るのが妥当ですなwwww まぁ所詮皮算用なんですがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 11 29 21 いい加減身代わり貫通特性や連続技が充実してくれれば良いんですがなwwwwwwみだれづきだの不一致ダブルアタックだの要りませんからなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 12 06 11 その「身代わり対策用」とか「レベル1頑丈対策用」とかの技って実はあってはならないんじゃないですかなwwwwww 結局交換先に負担がかからないので補助技や命中安定技と同じな気がしますぞwwwwwww 例えばヤリテヤマのつっぱりの場合は交換されると負担がかからないので突破の可能性がありつつ負担もかけられる爆裂パンツのほうがマシだと思いますぞwwww ただドサイのロクブラやナットの種マシ等の元々のメインウェポンより火力の出る可能性のある技はアリエールwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 12 37 26 居座って身代りを貼られた場合は連続技の方が負担がかかるのであり得るんですなwww この手の技は異教徒が交代戦に応じず身代りを張ったり襷にモノを言わせて突っ張る事も多いので有用ですぞwww ヤサイのロックブラストにしろ5HITする確率は僅かに15%なので負担だけを考えるならエッジ安定なんですなwww -- (名無しさん) 2013-01-11 13 11 10 技スペに余裕のあるなら連続技を入れるのもアリエールwwwwwww要はこちらの火力を誤魔化す異教徒の環境に合わせる為の対策技のようなものですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 16 34 13 (削除しましたぞwww) -- (名無しさん) 2013-01-11 18 40 20 連投を避けるようになっていて不覚にも我の腹筋に役割を持たれてしまいそうになりましたぞwwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 18 49 12 Yの名に恥じぬようヤベルタルとなれるといいですなwwwwぺゃっwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 19 18 50 ↑↑ いい加減だれかこいつ通報してくれですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-11 20 03 10 異教徒の荒らしコメは削除しておきましたぞwwwwww ロジカル語法を使わないどころか荒らしまでするとかありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 00 29 17 我の基準としては放置でしたが異教徒の嵐ということなので禁止IPに放り込む以外ありえないwwwwwwwww 新作は互換ありそうな雰囲気なので色々環境が動くと面白いですなwwwwww -- (管理人) 2013-01-12 01 05 40 居座って身代わり貼られても攻撃技を選んでれば相手のHPが1/4減るだけじゃないですかなwwww それと交換されて負担がかけられないのではリスクがでかすぎませんかなwwwwwwww 遂行技が馬鹿力や流星等ならいいんですがそれらと有用な連続技を持つヤケモンは現時点では存在しませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 05 23 18 「交代際に身代りを張ってきた場合」では無いですかなwww役割関係が生じてる対面状態での身代りは論理上では挑発同様無駄な行為ですが こちらが交代した時に身代りを張ると2回の行動確保を許す事になり広範囲のバーゲンセールが行われた現代のポケモンでは不都合な事も多いですなwww 個人的に他にまともな技が無いヤットレイや地震エッジ+補完1つで十分範囲が確保できるヤサイは連続技入り推奨ですなwww特にヤサイは身代り厨ボルトに強くなれますなwww 微妙なのがヤリテヤマですなwwwボーフリが威力変更を怠ったせいで2HITだと有利な相手すら落とせないとかありえませんなwwwしかし格闘エッジ冷凍パンツで範囲的には十分なので入れる余地はあるんですなwwんんwww -- (名無しさん) 2013-01-12 08 21 29 5Hitして50ダメージとか泣きたくなりますなwwwwつっぱり覚えるポケモンが少ないので、強化してもそれほど環境に悪影響与えないと思うのですがなwww スキリンやテクニ持ちのウェポンのみ強化とかボーフリは頭はくるくるぱーですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-12 09 47 52 チラチーノがつっぱりを覚えてくれればこんなことにはならなかったはずですぞwwwwwwwww それはそうと通報と削除してくれた方々には感謝ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 10 29 02 今更ですが管理人殿対応おつですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 13 06 47 交換際に身代わり貼られても交換際に攻撃受けても相手の攻撃の回数同じじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-12 14 41 04 相手が一貫性のある技ではなく、こちらの入れ替えたポケモンに有効な技をピンポイントで撃ってくるんですなwwww 様子見で身代りされて次ターンに4倍めざパされれば、押し切られる可能性もあるんですなwww -- (名無しさん) 2013-01-12 15 03 52 威嚇の特攻Ver.が来てほしいのは我だけですかなwww? -- (名無しさん) 2013-01-12 16 12 18 我ら論者が購入する新作は無論Yに決定ですなwwwww Xロムは異教徒ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 20 17 59 X限定の準伝のほうが役割持てたらどうすればいいんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 20 50 23 両方買う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-12 20 54 19 ↑3 ホワイト1のバルジーナみたいに、片方のバージョンだけではWi-Fiを使っても入手不可能なポケモンがXにいないとも限りませんぞwww故に両方購入する以外有り得ないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 20 57 11 ヤラのみだれづきなんかは本当にレベル1ボケとボーナンスピンポですからなwww 連続技の一部は要審議ですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-12 22 17 13 みだれづきが飛行タイプならガッサ突破に光が差したんですがなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-13 00 36 03 ポケモン新作も発表されたことなんで昇降格アンケをやるのはどうですかなwwww 10月には間違いなく環境一新なのでそれまでに5世代結論YT・一軍ヤケを決めるんですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-13 03 13 23 やるとしたらハッサムの三軍落ち、ブルン・ファイヤーあたりの昇格が争点になりますかなwww -- (名無しさん) 2013-01-13 03 18 21 ↑↑ちなみに4世代の結論ヤーティは何だったのですかなwww? -- (名無しさん) 2013-01-13 06 21 51 うっすら記憶に残っている感じはあるのですが、ログには残ってないですなwwww ひとつはヤティ山田ヤラヤャラヤタヤキあたりだった気がしますぞwww曖昧ですみませんなwwww -- (名無しさん) 2013-01-13 08 42 16 ヤッサムは範囲の狭いヤュバルゴが2軍ならこいつも2軍でいいだろみたいな感じで2軍になりましたからなwwww現在は3軍に落とされても問題なさそうですぞwwww勿論今一度考察しなおす必要がありますがなwwww -- (名無しさん) 2013-01-13 09 07 46 ボドランやボドクインといったゴミが一軍にいるのも謎ですしもう一度アンケートをやるのがいいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-13 12 11 15 ヤーマンダのような珠を持たせる事が多いヤケモンで10n-1調整はありえますかな?wwww -- (名無しさん) 2013-01-13 13 14 15 ガッサの更なる活躍で影が薄いヤドラン、冷凍パンチ教えでつらい氷4倍勢辺りは1軍維持つらそうですなwwww 後一部で結構嫌われてるヤドクインも落とされそうで我は悲しいですなwww -- (名無しさん) 2013-01-13 13 25 27 ヤンダー辺りもなあなあで一軍に残り続けてるとはいえ今使ってる人いるんですかなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-13 13 43 08 ヤンダーとヤトムは一長一短で議論が難しいんですなwww火ヤトが非常にイケテルと思う反面ところどころでC不足を痛感するんですなwww -- (名無しさん) 2013-01-13 14 08 14 我の中で厳選を粘りに粘ったヤンダーは現役ですなwwwwwwwただ「眼鏡かけてボルチェンだけでサイクル崩壊」は言い過ぎですぞwwwwwww容易に地面蓄電来ますからなwwwwww毎回めざ草打つかで読み合いになってしまいますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-13 15 09 39 珠ヤーマンダの場合、HP満タンでの耐久指数はHぶっぱが勝り、攻撃したあとの耐久指数は入れ替わるので個人の好みですなwww珠クインの我には無関係ですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-13 15 49 35 耐久調整なんて所詮様式美ですぞwwwwwぶっぱ以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-13 23 22 04 4世代の結論かは知りませんがサンプルヤーティの過去ログに残ってた4世代ヤーティ基本形案はこうですなwwwwww ヤティオス ヤーマンダ ヤタグロス ヤキノオーorヤジアイス ヤグラージorヤャラドス 自由枠 氷柱強化による氷台頭が見られた現在で竜2枚は考えられませんなwwwwww ヤキノオーとヤジアイスが特殊受けとして選択な辺りホントめざ炎少なかったんですなwww 自由枠にはヤンギラスやヤラクロス・ヤイリュー等が候補だったようですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 06 19 01 現在は儀式が簡単になりすぎてますからなwwwめざパ持ちが増えるのは必然ですなwwwそういった炎氷が増えるればヤリテが台頭するのも頷けますなwww -- (名無しさん) 2013-01-15 09 00 13 竜二枚は今でも普通にいますぞwwww ところで竜なしヤーティを使っている方はいらっしゃいますかな?wwwwどんな構成なのか知りたいですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-15 09 11 10 かつては使ってましたが勝率がイマイチだったのでやめましたなwww 竜を外すと攻撃範囲に穴が出来やすいので事実上必須といっても過言では無いですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-15 09 15 57 高耐性かつ広範囲の竜を抜くのは勝利するためだけに生まれた役割論理から外れた考えですからなwww -- (名無しさん) 2013-01-15 12 43 21 そもそも竜を抜く必要性が理解できないwwww -- (名無しさん) 2013-01-16 02 41 54 そこまで論理信者になりきれてない自分が考えたのですが、ドレディアの炎読みでもらい火ヤャンデラ撃ち逃げっていうのは浅はかですかね? -- (名無しさん) 2013-01-16 12 25 11 状況次第では十分ありというか、そもそも相性がいいので炎読みでなくても普通に出せますぞwwww そもそもボレディアなんぞそうそう見ませんなwwww -- (名無しさん) 2013-01-16 13 29 31 ちょっと文章がおかしかったので訂正 ドレディアに対する炎読みでヤャンデラもらい火交代ってことを言いたかったんですなwww -- (名無しさん) 2013-01-16 13 40 24 何読もうが基本シャンデラはドレディアに役割持てますなwwwクソ範囲な上にめざパは大抵氷か炎ですしなwww むしろシャンデラ以外ありえないレベルですぞwwwまぁ飛んでくるのはねむりごなですがなwww無償交換感謝ですなwww -- (名無しさん) 2013-01-16 13 54 25 なにか誤解を招いてしまっているするんですなwww 相手 ウルガモス 自分 ドレディア ↓ 相手 ウルガモス大文字 自分 交代もらい火ヤャンデラ無償降臨 ということが現実的なことかと聞きたかったんですなwww 何度もすいませぬwww -- (名無しさん) 2013-01-16 14 01 52 ボレディアがヤケモンとしてありえないから誤解が生まれるんですなwww そして単草ボケが炎ポケと打ち合うのもありえないので論者は理解できないんですぞwww 炎と虫を半減できるポケモンを出すのは何も間違ってないんでそもそも聞く必要もないですなwww -- (名無しさん) 2013-01-16 14 19 01 ものすごく納得できましたなwwww こんな話に付き合ってもらって感謝しますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-16 14 24 39 謎でしたがとりあえず解決したならよしとしますなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-16 16 00 26 納得できたかどうか怪しいんですが大丈夫ですかなwwwww 相手 ウルガモス 自分 ヤットレイ ↓ 相手 ウルガモス大文字 自分 交代もらい火ヤャンデラ無償降臨 これは別にさざめきを撃たれても問題ないので後出しが成立しますぞwwww 相手 ウルガモス 自分 ヤットレイ ↓ 相手 ウルガモス大文字 自分 交代ヤティオス降臨 この場合は文字の後にさざめき打たれるので出しちゃダメですなwwwwww つまるところ重要なのは後出ししたヤケモンが相手に勝てるかどうかですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-16 20 42 49 我は質問者ではありませんが↑の説明に非常に感銘しましたなwww「つまるところ重要なのは後出ししたヤケモンが相手に勝てるかどうかですなwwwwwwwww」これは我に非常に役割が持てる名言ですぞwww ↑は優秀な論者以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-16 22 58 57 ボレディアを使うことがありえないのは総合的にロジックしなくても3秒でわかることですがそれよりも、もらい火無償降臨→火力upのためにシャンデラを入れるというのも正しくありませんなwwww 正しくは総合的にロジックして相手、つまるところ現環境に役割が持てるからそのヤケを入れるんですぞwwww 質問者殿は根本的な事を勘違いしているのではないですかなwwww 耐久種族値が終わってるシャンデラが現役で使えるかどうかの議論はともかく、何もヤットレイ等の相性補完をするのならヤャラで良いですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 02 04 37 ヤャンデラは耐久種族値が微妙なんで使ったことなかったんですがナットシャンデラは異教徒達も認める補完だしタイプだけで結構いけるんですかな?www 合わせてヤザンとかもタイプによる相性補完でシャンデラでも結構役割持てる様に見えますなwww -- (名無しさん) 2013-01-17 04 04 50 ヤャンデラ愛用者ですなwww 寝言をいれてボノガッサに役割を持たせていますなwww ボーブシンにも後出しで楽々倒せますなwww格闘全般には強いですぞwww岩には用心ですなwww また耐久エスパーにも役割を持てますなwww -- (名無しさん) 2013-01-17 11 37 08 耐久が微妙ならC削って耐久に回せばいいんじゃないですかなwwwww ヤャンデラのCなら性格補正だけでもジュエルオバヒの火力はヤバいですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 12 50 57 異教徒はお呼びじゃないですなwww -- (名無しさん) 2013-01-17 13 36 46 C削る時点で異教徒ですぞwwwwwwww その調整が具体的にできるなら異教徒になればいいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 14 29 26 ヤャンデラはエッジで即死しない程度に耐性があれば良かったんですがなwww かといってC削りはあり得ませんがなwww半端な半減ならヤーバーヒートで確一や定数ダメ込みで落とせる火力は貴重ですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-17 14 34 00 耐久が半端ならばB振りすればいいだけの話ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 15 27 26 C削るのは御法度でしたかwwwこれは失礼しましたなwwwww しかし残り252振りだけではエッジ耐えませんぞwwwwその辺はどうするんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 15 29 45 何がなんでもエッジを耐えなきゃいけないなんてことはないですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-17 16 22 01 エッジ搭載高速紙耐久格闘にヤャンデラを後だしするのは、上に挙げられているようにガモスにヤティを後だしするのと似たようなものですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-17 16 58 11 レート環境にいる格闘なんてエッジ持ってる奴は殆どいないですのであんまり気にしなくていいですぞwwww 力尽く雷パンチで確2になってしまうのが痛いですが、現環境ではかなり安全に繰り出せると感じますなwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 17 47 21 B振りのみでエッジを耐えられないのなら諦める以外ありえないwwwwwwww無理にヤャンデラを使わなくとも環境に刺さった炎ヤケはいるはずですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 20 16 59 耐久が微妙だからヤャンデラは2軍ヤケなのですぞwww エッジを耐えたいなら他のヤケを使う以外あり得ないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 23 01 33 現環境で格闘なんてほぼボーブシンしか見ないので実はヤャンデラは中々行けたりしますなwwwww 異教徒はマッパ入れないと死ぬ病気なので三色パンチ入れるためにエッジ切る輩も増えて更に良い状態ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-17 23 58 23 そんな慢心で繰り出した我のヤャイヤーはエッジで打ち落とされましたなwww -- (名無しさん) 2013-01-18 01 05 24 弱点タイプ一致120技で反撃の隙を与えるとかありえないwww襷()でも持っていたのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 07 25 00 どう考えても交換読まれて食らったんですなwwwwwwww ちなみに火力↑アイテムのない格闘のエッジはH振りでも大体耐えますぞwwwwww ブシンのエッジは18%の乱数1でしたなwwwwwwwwww 無効を生かしてHP満タンで繰り出せる機会は多いですなwwwwwwww もっとも珠とか持たれるとアウトなんでやはり微妙な耐久ですなwwww加えてめざ闘を使いこなさなければバンギに何も出来ない点も我が評価を下げている点ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 10 46 56 めざ闘粘っても実は実際には意外と使う機会が無かったりしますなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 19 17 25 せいぜいナット相手の時に一貫性を発揮するくらいですかなwwwバンギが出てくると読める場合は躊躇なく打ちますがなwww ドランもこれ見よがしに出てくるので必須だとは思いますがなwww技スぺも余ってますしなwww -- (名無しさん) 2013-01-18 21 06 03 結局メガネもってオバヒぶっぱしてるのが一番強いですからなwww バンギはおいうちもってるとどうしようもないので読むならめざ格必須なんでしょうなwww 最近話題にあがってたので我も作りましたがヤャンヤットヤザンの相性補完が素晴らしかったですなwww -- (名無しさん) 2013-01-18 23 25 35 ヤザンのサイクル崩しの力は異常ですからなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-19 03 36 40 ブシンやガッサのマッパですぐ縛られたりするのが微妙ですなwwww 上から潰されやすいというのもあり、実際に役割を遂行する能力に多少難があると言えますなwww -- (名無しさん) 2013-01-19 06 55 35 ヤャンデラ ジュエルオバヒが ヤバコイル ボブリアス ヤャラドスが来て オワタッコ ヤタグロス バレパンだけは ありえない ヤキノオー 礫ももちろん ありえない -- (名無しさん) 2013-01-19 11 22 30 ヤャラドスのHを(36振りで)175(16n−1調整の最小値)にしてA252、残り(220)をBに振ると(実数値125)、いじっぱりボブリアスの持ち物無し逆鱗が威嚇込みで確2(ダメージが74〜87、割合が42.2〜49.7%)になりますぞwwwしかし191調整よりもさらにボルガモスに弱くなりますなwww ボブ専用ならありえたのですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-19 11 41 49 ボルガモスはめざパでもない限り、ヤャラを見たら交代ですので気にしなくてよいのではないですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-19 13 44 07 ボルガモス以外にもギャラドスのDが活きる機会は多いのでB特化はもったいない気がしますなwww -- (名無しさん) 2013-01-19 15 05 38 ヤャラの強みは元々高いDと威嚇で、H振りだけで両受けが可能なことですから、B特化はもったいないですなwwww だからヤャラは過労死してしまうんですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-19 17 14 16 ↑×5オーキド川柳を思い出しますなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-19 22 16 08 ヤザンがマッパに縛られるとかありえないwwww交代先に当たるだけですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-19 22 17 39 ↑↑ヤンドロス サーチャー無いから いませんなwww アリエールwww ですなwwwとですぞwww ありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-20 00 17 12 シイゼエボオイ、エンドゼエガアル -- (名無しさん) 2013-01-20 15 38 33 ところで馬鹿力ヤザンの使い心地ってどうなのですかな?wwww使ってる方がいましたら教えて下さると嬉しいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-20 19 39 56 特攻↓↓の時に受けに来たウルガに刺さりませんぞwwwwwwwただエッジにすると今度はハピに受けられますなwwwwwwwww(チョ、弱ったなぁ) -- (名無しさん) 2013-01-20 22 21 03 気合球はヒードランくらいにしか有効とは思えませんなwww後必然力によりほぼ必中とはいえ肝心要で外されても困るので我はばかりき入れてますなwwwありえないwww ばかりきはバンギハピラキ等に流星群後に放れるのがいいですなwwwラッキーはそれでもいけるか危ういですがなwww後フリーだと流星群後に起点にしようとするボカリオに打つ機会が結構多いですなwww -- (名無しさん) 2013-01-20 23 03 05 球持てば受けにきたドランも流星+馬鹿力で超高確率で落とせますなwww -- (名無しさん) 2013-01-21 02 22 23 馬鹿力以前に珠だと流星群の火力が物足りないんですなwwwwww 馬鹿力自体の使い勝手は上記の通り優秀でしたぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 03 08 19 特殊受けのハピナス、レジアイスに刺さりますし流星で削った後に引くと思って積んできた相手にばかぢから打って倒せますからなwwwwwwwれいせい以外ありえないwwwwwww(オットいけねえ) -- (名無しさん) 2013-01-21 07 21 29 流星群の火力が欲しければヤティオスを使えばいいだけですなwwwwwヤザンは珠以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 13 10 46 スピンロトムは独楽以外ありえないwwwww -- (センターネタ拾ってくれた方には感謝ですなwww) 2013-01-21 13 56 14 流星群の火力を維持しつつ投げてくるバンギ等特殊受けに馬鹿力、ハッサム等竜受け鋼に大文字撃てるのはヤティにはできないヤザンの魅力ですなwww 我はジュエル推しますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-21 16 02 58 ヤピンアトップ・ヤピンアトップ・ヤピンヤピンヤピンwwwwwwwwww論ぜよ論者よ、論ぜよ論ぜ ヤェーヤーwwwwヤェーヤーwwwwヤョッ!wwwwwwww幾度受けても駄目ですなwww直ぐに倒れますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-21 22 10 57 小説は満点で我には役割持てましたなwwwwwwボょう論は34で終わってますがなwwwwwwwwそれはともかく我もドラゴンジュエルはオススメしますぞwwwwwwこちらに特殊竜がいれば必ず選出されるであろうバンギやアイスの特殊受けを軒並み突破出来るので確実にサイクル崩壊させられますなwwwwwwwいのちのたまは第6世代でバグ修正される前にちからずくに持たせる以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 22 28 46 ↑↑シュール過ぎますぞwwwww 今回の現代文は理系がモロに足払い喰らった形らしいですなwwww 私文の我には何ら問題ありませんでしたぞwwww英語でやらかしましたがなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 23 40 05 555-456-0721はありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-22 07 34 11 ブシンと一緒にエスパーが増えたり減ったりして我のヤザンが忙しいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-23 17 04 37 ヤケモンになりえる条件 1:攻撃面の種族値が高い 2:耐久が高い 3:攻撃面でのタイプが優秀 4:防御面でのタイプが優秀 5:技範囲が広い 6:技の威力が高い 7:役割持てる相手が多い 8:役割持たれる相手が少ない 9:特性がヤケモン向き 10:禁止級伝説ではない 1軍ヤケならこの中から5つ以上該当していて当然ですなwwww 10しか当てはまらないやつはボケモンですなwww 問題があったら修正する以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-24 00 52 09 ↑だとマンムーとかニドキングも5つ以上該当してしまいますぞwwwwww ヤケモン=役割論理仕様のポケモンの定義としてはこうですなwwwww 「相手にかける負担を重視するために最大限攻撃に振り、残りを繰り出し性能を確保するために耐久に振ったポケモン」 つまり大切なのは「相手に大きな負担をかけられること」と「ある程度の繰り出し性能があること」の2点ですなwwwww 前者を更に細かくすると「攻撃種族値」「技の威力」「持てる技の範囲」あたりが評価点になるでしょうなwwwww 後者の場合は「耐久種族値」「タイプによる耐性」の2点ですなwwwww 「特性」はこれらの評価を向上させる要因(例:あついしぼう=タイプによる耐性の点が上昇、ちからづく=技の威力の点が上昇)として捉えるのが妥当ですなwwwww したがってこれら全てをロジックし、総合的に優れていると結論づいたヤケモンが一軍となるんですなwwwww 例としてはヤリテヤマは耐久種族値並の単タイプ抵抗で繰り出し性能面が壊滅的に見えるが厚い脂肪を鑑みると評価が上がる、とか ヤットレイは攻撃技の範囲も種族値も低評価だが威力が高いので負担をかける能力は十分、とかですなwwwww ただしどこからが優れているかとか環境因子による補正がどうとかが実際はややこしいんですなwww またこれらは天候変化や鉄刺マグストゴツメ適性ヤケの襷潰し性能、催眠対策能力については触れていないのであしからずですぞwwwww 以上の点で個人がもう一度ヤケモンを評価した結果をアンケートで募るのを我は提唱しますぞwwwww 長文失礼しましたぞwww -- (名無しさん) 2013-01-24 03 09 52 火力・範囲・耐久・耐性全てが重要ですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-24 10 48 20 1軍なら上記の項目8つか9つは該当してますなwww -- (名無しさん) 2013-01-24 12 04 08 役割対象に低負担で繰り出せて交代先に高火力で押しきれるのがヤケモンですなwww -- (名無しさん) 2013-01-24 12 09 22 1軍入りのためには能力だけでなく、「他のヤケモンの劣化になっていない」ことも重要ですなwwww ラティアスが良い例ですなwww -- (名無しさん) 2013-01-24 12 46 57 劣化にはなってないから二軍に居る訳ですがまあ優先して使用が推奨される姉が居る限りは上がれませんなwwww -- (名無しさん) 2013-01-24 15 58 58 s振りはありえないとはいえ素の素早さも重要ですぞwwwwwwwww サイクル崩壊後はsが勝敗を分けますからなwwwwwwwwwww s振りしてサイクル崩壊を早めるのは本末転倒ですがなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-24 17 35 47 素の素早さは一切鑑みなくていいですぞwwwwww 理由は素早さはヤケモンの評価点に入らないからですなwwwwww 例外はジャイロボールの威力とかの点だけですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-24 22 33 16 素早さは「あるに越したことがないが重要ではない」が役割論理の考え方ですなwww 決して重要な要素ではありませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-24 22 44 07 例えばヤュバルゴは鉢巻メガホーンでヤドランを一撃で倒せるもののSが負けているから先制文字でやられますからなwww 局所的ですが素のSが役割範囲に関わることはありますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-24 23 21 31 それは「ヤドランはヤュバルゴで受けられない」ので役割関係を持てるとは言わないのではないですかなww -- (名無しさん) 2013-01-25 00 06 39 交換際はどうせヤドランは熱湯()でしょうし、ヤドランを物理技で突破しようとするのはお勧めできませんなwwwwヤュバルゴの火力があるのはわかるのですがなwwww -- (名無しさん) 2013-01-25 00 24 38 ヤュバルゴを使うとしたらどいつに繰り出せば良いんですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-25 09 43 09 耐性を生かす以外ありえないwwww 物理竜の逆鱗や炎技のないエスパーやらに繰り出せば良いんじゃないですかなwwwww ↑のヤドランでヤュバがどうこうという話はヤバコとグロスの関係に似てますなwww -- (名無しさん) 2013-01-25 11 37 07 とんぼがえりの威力がNo.1のサムとメガホーンの威力が1位のバルゴ。 どちらかは2軍以上にいてほしいですなwww -- (名無しさん) 2013-01-25 17 36 56 ドリルライナーあればはっきりしてたんですがなwwww ほぼ横並びなのでどっちも落とすかほっとくかですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-25 20 18 24 メガホが炎相手に1/4にされやすいのが厳しいですなwwww1/2であれば鉢巻メガホで半分削れることが多くなるのでクソ範囲でも問題ないんですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-25 20 48 11 意外とすてみタックルが一貫するんですなwwwしかしヤットヤタヤードの鋼3傑の壁が厚すぎて実戦レベルでは無いですなwww -- (名無しさん) 2013-01-26 01 44 17 ↑ヤットヤタヤードヤンペヤバコの5傑だと思っていたのは我だけですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-26 08 33 44 全てヤーティ神に認められる強さなのは確かですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-26 08 45 54 ヤンペルトはsと耐久の足らなさのせいでドラゴン半減炎等倍なのにドラゴン受けができないのが勿体無いですなwwwwwwww 一致技全て半減のヤタグロスにすら繰り出せませんぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-26 10 44 29 我はヤットレイ一強だと思ってますなwww迷ったらこれいれとけレベルですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-26 12 50 32 ヤンペルトに足りないのはSではありませんぞwwwwときどき逆鱗が受からない物理耐久が問題なんですなwww -- (名無しさん) 2013-01-26 15 33 18 しかし一致技どちらも半減できて眼鏡ハイドロで倒せるヤタグロスヤッサムにすら後出せないのはどうかと思いますぞwwwwwwちょっと遅すぎですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-26 15 59 54 もうヤャラドスの発音はヤヤラドスで良いですなwwwwこれならヤュバルゴもヤユバルゴと発音すれば済みますぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-26 16 36 23 ↑↑他のヤケモンでやれですなwwwwあとヤタグロスには低乱数ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-26 17 09 21 役割関係にSは関係ないと何度言ったらわかるんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-26 22 10 54 結局ヤンペルトが後出し安定する相手ってどれくらいいるんですかなwwwwwwwww タイプ有利でも役割持てない相手が多すぎますぞwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-27 08 06 13 異教徒のメジャーどころで考えればパルシェン、エアームド、フリーザーあたりですかなwww やはりパルシェンに素晴らしく強いのがヤンペルト最大の魅力ですなwww あと、我はヤンペは相互釣り役として運用してますぞwww ヤンペに抜群のタイプの技は、いずれも無効化できるタイプがありますからなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-27 09 54 21 ↑異教徒のメジャーどころにフリーザーの名前がありますなwwwww フリーザーやレジアイス、シャワーズやグレイシアなどの美しい青色ポケモンが好きな我にとっては嬉しい限りですなwwwww しかしハイポンを自慢のDで耐えて零度でホームランするフリーザーはヤンペルトでは厳しいと思いますぞwwwww PPも8と少ないのでみがわり+プレッシャーで粘られますなwwwww ちなみに威力は一致抜群ラスカ(240)>一致等倍ハイポン(180)>不一致抜群めざ炎(140)>不一致等倍吹雪(120)ですなwwwww フリーザーのためだけにナットノオーに刺さるめざ炎を抜いてラスカを入れるのはありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-27 13 57 28 ちなみに眼鏡ヤンペのハイポンがH252フリーザーに乱3、D特化フリーザーに乱4。ラスカだとH252に乱1、D特化に確2ですなwwwww (ちなみにめざ岩はH252に確1でD特化に確2ですがガモスにはハイポンでいいので要りませんぞwww) -- (名無しさん) 2013-01-27 14 22 20 ボリーザーとかまず見かけませんぞwwwそして見かけると零度で強引に突破を試みる連中ばかりなので必然力が問われますなwww -- (名無しさん) 2013-01-27 16 27 51 ボリーザーは羽の関節に隙間があるというグラフィッカーにも手抜きされた不遇なボケモンですなwww -- (名無しさん) 2013-01-27 18 46 26 ↑ポケスタのフリーザーはふつくしいですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-27 21 34 29 ヤーティ神とはどんな御姿をされているんでしょうかなwwwwその前に役割論理的に偶像崇拝はありなんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-01-28 18 44 52 ↑ヤティオス様以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-28 20 02 37 ヤティオス ヤャラドス ヤラクロス 3大ヤケモン快進撃! -- (名無しさん) 2013-01-28 21 57 51 ヤティオスはヤーティ神そのものではないですが、最もヤーティ神に近しい存在だと我は勝手に考えていますなwww -- (名無しさん) 2013-01-29 00 53 41 我は最近ヤザンのが象徴として相応しいのではないかと考えてますなwww ヤティと変わらぬ流星群の威力、山田に劣らぬ範囲補完、サイクル崩し性能がいいですなwww ヤティはもうバンギ飛んで来すぎてそれだけで役割半減してる気がしますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-29 01 36 47 ヤーティ神は論者に必然力を与える存在ですからどちらかといえばヤケモンというより論者そのものといった風ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-29 01 37 56 父なるヤーティ、子なる論者およびヤケモンは3つでありながらしかも同一である んんwwwwどうもしっくりきませんでしたなwww -- (名無しさん) 2013-01-29 10 06 43 確かにヤザンが役割論理的には最強のヤケモンなんですが他と受け範囲が噛み合ないせいでヤティオスのほうが優勢ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-29 12 57 22 格闘ボケの異常な役割破壊範囲の広さに難儀して、ヤドランヤドクインさえも一軍に入ってしまう中、格闘弱点の竜ヤケは少々使いにくいところがありますなwww 天候ヤケとのシナジーの悪さも残念ですなwww それを上回るほどの強さがあるのは賛同できますが、ヤティ山田より上かと言われると答えに苦しみますなwww自分の気に入ったヤケを使えば良いだけですなwww -- (名無しさん) 2013-01-29 13 41 31 ヤケモンは格闘弱点が被りまくって難儀しますなwwwwしかもその割には超がダブりやすくてやきもきしますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-29 14 18 03 飛行を入れるとろくな飛行技を打てないまま岩氷で落とされ、虫は受け性能に優れているのがいない、霊は火力か耐久がいまいちで毒は氷に弱いクインのみと厳しいですからなwwww 個人的にヤャンデラは環境的に採用してよいと思いますがなwww -- (名無しさん) 2013-01-29 18 42 25 三位一体説はよく分からないですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-29 18 54 14 エスパーヤケモンがヤタグロスヤドランと龍枠のヤティ兄妹しかいませんからなwwwwwwww ボヒダルマが常時ダルマモードになれるなら二軍ワンチャンあったんですがなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-29 19 02 11 常時ダルマは基地外じみてますぞwwww火力・耐久ともに一軍トップクラスになりますなwww耐性のかみ合わせが若干悪いですがなwwww -- (名無しさん) 2013-01-29 20 21 08 格闘受けするにしてもサブのエッジで死にますなwww -- (名無しさん) 2013-01-29 21 23 04 耐久指数がH振りだけでも26500になるのでエッジごときでは死にませんぞwww -- (名無しさん) 2013-01-29 21 48 09 耐性面がクソですが常時ダルマなら一考の余地はありましたなwww火力と範囲は異常ですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-29 23 51 29 そもそもエッジ持ってる格闘ってマジでいるんですかな?wwww bw2始まって以来格闘ポケにエッジ食らった回数なんぞせいぜいヘラ2回、ヤリテと思われるハリテに1回程度ですなwwwww kpの殆どを占めるブシン・ガッサのエッジなんぞここ半年の間1度も見てませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-30 05 29 17 ボゲキとかボジョンドあたりからよくエッジが飛んできますなwwwwww受け出しヤャラドス読まれて過労死寸前ですぞwwwwwwww他にもう1体良い格闘受けはいないもんですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-30 11 20 33 エッジ等倍で三色パンツの中で一番採用率の低い雷パンが弱点のヤドラン安定ですなwww -- (名無しさん) 2013-01-30 11 27 37 エルレはBとDが逆ならば優秀な格闘受けになれたのでしょうがなwwww -- (名無しさん) 2013-01-30 13 31 26 我はやはりテラキに対する安定感を求めてヤドクインお勧めしますぞwww 技範囲も優秀なので自分のヤーティに足りない技を自由に詰め込めますなwww -- (名無しさん) 2013-01-30 13 46 32 テラキはほぼ絶滅してますぞwww かろうじて珠や鉢巻がごく少数生き残ってる程度ですなwwww 環境を鑑みるなら武神ガッサを意識すべきですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-30 16 11 55 基本はボーブシンかクソキノコしか居ませんなwwwww フリーなんぞ知りませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-30 17 26 41 先制技入れないと死ぬ病気の異教徒は大抵エッジ切るのでボーブシンはヤャンデラ辺りがよさげですなwwwww キノコはもういいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-30 17 31 57 寝言ヤャンデラならキノコの相手も一応できますぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-30 17 39 18 テラキは絶滅寸前ですがやはり遭遇したときのつらさは半端ないんですなwww 格闘受け自体我は3匹は用意するのでガッサ武神は十分対応できるんですがなwww ヤティがいればいいんですがそれ以外に岩と格闘に抜群取られず使いやすいのを知らないんですなwww ヤドランは火力がゴミカスなので使いたくないですなwww -- (名無しさん) 2013-01-30 18 24 13 クインが一番余裕ですぞwwwwグロスも誤魔化程度にはなりますかなwww -- (名無しさん) 2013-01-30 18 47 49 ボラキオン相手ならヤルーグかヤドクインでしょうなwwwwwほぼ専用ですからなwwww -- (名無しさん) 2013-01-30 23 19 32 ボーブシンは大抵は珠力づくか鉄の拳でしょうなwwww根性ビルドレ()は減りましたなwww というか単タイプで役割持てない見た目のくせに特性全て有用すぎですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-30 23 24 55 単タイプで役割持てる見た目のボリルリは特性すべて一括にしないとヤリルリにはなれませんなwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 00 22 44 無理矢理草食ヤリルリ使おうと思いましたが草技自体そんな飛んできませんぞwwwwwwPTに2体は存在する鋼・竜ヤケがいるせいで誘うにしても誘えませんしそもそもガッサ対策なら寝言入れれば済みますからなwwwwwww何のための草食かたまにわからなくなりますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 00 44 03 寝言では止められないポイヒ型まで止められるのはすばらしいですが特性全部欲しいですなwwwww力持ちならヤャラ以上のAなんですがなwwww なんで草食連中はマリルリ以外こうもことごとく格闘抜群か紙耐久多いんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 11 08 45 そもそも催眠は胞子だけじゃありませんからなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 11 35 47 粉胞子以外の催眠技は殆ど使われませんぞwwwホールはありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 11 52 16 ↑4 草技読みで降臨できないとA50(笑)が足を引っ張りますぞwww 1段階上昇しても実質100ちょっとなのでこれでもヤャラドスの決定力を下回るのがネックですなwww もうひとつは第5世代の改悪で気合パンツを習得できないという点ですなwwwボッサやノオーは草食マリルリに草技読み無償降臨された場合はほぼ交代せざるをえないのでここで馬鹿力しか使えないのは非常に痛いですなwww -- (名無しさん) 2013-01-31 12 24 03 ↑テクニガッサの珠ローキで確定2発ですぞwwww草技ピンポ読みじゃないと本当に使えませんなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 13 25 59 ↑珠LKとかいるんですかなwww テクニLKは鉢巻か襷のものだとばかり思ってましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 13 30 32 くだけるよろいみたく連続技に対して連続で判定が出れば良かったんですがなwwwwwwww草食ではタネマシンガンに1回しか判定がないとかありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 14 58 27 FCヤトムクラスでも球ローキなんて食らえばそりゃ確二ですぞwwww腐ってもA130ですからなwwwww 基本珠ならテクニマッパの方が多いでしょうなwwww本当の問題は永遠に一定数いるポイヒでしょうがなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 15 12 11 めざ電60/ダブルアタック/ばがぢから/むしくい@帯のHAC勇敢ヤッサムでも育ててみますかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 17 39 05 ↑*3 その仕様だと草技のダメージが入りますぞwwww それこそゴミですなwwwww ↑貴殿はそのハッサムに一体何をさせたいんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 18 10 47 まさかの発想に声を出して笑ってしまいましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 20 41 27 そもそも威力100もない虫技と格闘技しか確定技がない時点でヤーティにハッサムが不要であることが再確認できましたなwwww 感謝以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 21 31 32 上記のヤッサムはテクニダブルアタック1発でボノガッサのみがわりを壊すのを目的とし、どうせ技スペが余るのでゴツメ等で受けに来るギャラ・ムドーの役割破壊意識でめざ電を入れようと考えましたなwwwwwwwしかしながらロジカルするまでもなく我もゴミッサムだったと理解しましたなwwwwww感謝以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-31 23 28 39 そういえば相手の交替がほぼ確実に読める時(こちらドータクン・控えハリテヤマ、相手マンムー・控えウルガモス)にハリテヤマに交替して確実にウルガモスを仕留めるのと、交替読みでいわなだれを入れてから交替するのとどちらが良いのですかな?ww -- (名無しさん) 2013-02-01 00 47 02 貴殿の話だとヤータクンのいわなだれではガモスを落とせないのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-01 02 02 05 我なら一貫するジャイロボールを打ってしまいそうですなwww -- (名無しさん) 2013-02-01 02 21 09 ヤータクンの岩雪崩で落ちないボルガモスとかヨロギか何かですかなwwwww というかもちろん読めるに越したことは無いですなwwwwwハリテでも暴風やサイキネなどの危険は一応有りますからなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-01 03 02 55 いわなだれを外す可能性や、どうせ異教徒のウルガなぞ絶対蝶舞入れてるのでヤリテが安定して受けられる…と思ってましたがそういえば暴風サイキネ覚えましたなwwwwwww危なかったですぞwwwwwww高威力のエッジや雷を外すのは仕方ないことですがいわなだれとかいうしょっぱい火力の技を外すと何とも言えない気分になるのは我だけですかなwwwwwwwいずれにせよ皆様方回答感謝以外ありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-01 08 04 04 BW2になってからのヤリテはガモスのサブウエポンによっては役割持ちにくくなりましたなwww ガモスの相手は冷静エッジ持ちヤードランに変えようかと思うのですが使い勝手はどうなのか教えてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-01 09 54 33 ヤードランが過労死しそうですなwww -- (名無しさん) 2013-02-01 10 48 44 クレセドランの影響でめざ地が増えてのでありえないwwww ヤャラでいいですなwww -- (名無しさん) 2013-02-01 13 16 45 異教徒なので恐らく蝶舞文字さざめきは固定と考えると技スペ少ないですなwwwありえないwww 炎対策のめざパ、一貫性を期待して暴風はありそうですがヤャラピンポのめざ電は少なそうですなwww 我も大抵ヤャラかヤリテで対処してますなwwwめざ電飛んできたら泣くしかありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-01 13 43 58 ↑フリーはともかく今のレートにはめざ地と氷、ギガドレしかいないと思いますぞwwwww 雨入りなら暴風もありますなww雨ウルガとか今はあまり見ませんがなwwwww つまりめざパはドランかガブマンダ、ギガドレは水をピンポで見ているだけですなwwwww 別に一貫性を求めて暴風ではないと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-01 15 44 26 カントーカップ出場を考えておりますが一・二軍にカントーヤケモンが6体しか居ないとかありえないwwwww 岩や電気に一方的にぼこられそうですなwww そしてそれ以上に鋼がボバコイルのみなのがありえないwww 多くの人が使いそうなカイリューはヤドランの眼鏡吹雪で葬るしかないんですかなwww しかしながら仮想敵が一変しますのでそれを考えるのが面白いですなwww ボアームドが居ない都合上、役割破壊のだいもんじは候補から外れるなど技構成も変わりますなwww ボノガッサの存在を気にすることがないのも魅力ですなwww -- (名無しさん) 2013-02-01 23 09 28 ミスりましたなwwwボバコイル→ボアコイルですぞwwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-01 23 10 39 なんともボイリューが繁茂しそうな大会ですなwwww邪悪なキノコを一時的に忘れられる気休めとして役割持てそうですがなwwww -- (名無しさん) 2013-02-01 23 25 45 天候がないからヤーティ組むなら雪雪崩ヤャラの出番ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-01 23 45 04 そもそも流星群を使えるのがボイリューだけという時点でヤーティは相当厳しいですなwww -- (名無しさん) 2013-02-02 00 31 12 ドラゴン受けがヤアコイルしかいないことと、輝石ボッキーの存在を考えますとヤイリューは冷静で流星地震馬鹿力はほぼ確定ですかなwww -- (名無しさん) 2013-02-02 01 10 47 全↑めざ草が無いボルシェンはオムスターで……Dが低するうえにハイポン等倍でしたなwww対面()なら頑丈でハイポンを、持ち前のBでつららロクブラを耐えますがどうですかなwwwもしくはオムスターより高いH・Dとオムスターと同等のCを持ち水氷半減以下岩等倍以下の初代ポケモンを探す以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-02 02 03 00 格闘が単タイプとニョロボンしかいないのですがボッキーはどうするのですかな?wwww -- (名無しさん) 2013-02-02 02 44 33 ヤイリューの鉢巻ダイブで対抗しようと考えてますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-02 07 46 39 特殊岩は技の威力が貧相なので負担をかけられないゴミですなwww -- (名無しさん) 2013-02-02 08 10 44 ボルシェンはボアコイルメタでロクブラを切る個体も多そうなのでヤビゴンでなんとかなりますかなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-02 08 44 42 ヤアコイル対策にボグトリオが使われそうなのでめざ氷安定ですかなwww -- (名無しさん) 2013-02-02 09 23 37 パルシェンはヤョロボンでもいいですなwwwラッキーはこの大会の縛りで受けループのような戦い方が出来ないのが救いですなwww物理で殴ればなんとかなりますかなwww -- (名無しさん) 2013-02-02 12 39 05 異教徒のパルシェンはヤドラン対策にめざ電かめざ草を仕込んでくるのでヤョロボンでは安定しませんぞwwwww まあめざパもちは多分C振るのでヤドランとヤビゴンが居ればどちらかでなんとかなるはずですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-02 14 32 47 カントーカップに向けてカントーヤケモンに関するヤンケートですなwww内容が我得なのはしかたがありませんなwww http //enq-maker.com/hLuYM8j -- (名無しさん) 2013-02-02 15 44 18 公式でヤーティカップの開催を希望しますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-03 01 06 45 カイリューに役割持てる奴ってボバコイル以外にいるんですかな?www -- (名無しさん) 2013-02-03 02 08 29 ボアコイルでしたなwwwちなみにカントーカップですなwww -- (名無しさん) 2013-02-03 02 09 04 ↑↑異教徒の知り合いは奇跡()サイドンとか言ってましたなwww -- (名無しさん) 2013-02-03 03 49 20 普通にヤャラでいいんじゃないですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-03 04 15 39 ヤャラですとかみなりが怖いですなwww -- (名無しさん) 2013-02-03 05 33 05 げきりん読みで出せば怖くないですぞwww レアコイルが見せ合いの時点でいなければ普通にげきりんぶっぱなしてきそうですがなwwww -- (名無しさん) 2013-02-03 06 31 24 ボイリューはゴツメヤャラで受けられますかな?www威嚇込みでも受け出しはキツイ気がしますぞwwwwwいっそもう異教徒甚だしいですがボルシェンで数値受けandつららばりの方がいい気がしますなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-03 09 26 35 鉢巻げきりんだと陽気でも威嚇込みHAヤャラが確2だった気がしますが我の計算違いですかな?www -- (名無しさん) 2013-02-03 13 08 56 なるほどヤャラでは不十分なんですなwww パルシェンは鋼が居ない環境ではヤルシェンになりえると思いますなwww 技の補完は良好ですが技スペが余りますなwww 鉢巻持たせようか迷いますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-03 13 20 09 ↑ニョロボンどうするのですかな?www -- (名無しさん) 2013-02-03 13 22 38 ボョロはヤャラかヤンダーで十分ですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-03 13 56 37 環境因子の調整とはいえ輝石ヤイドンはありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-03 21 18 48 カントーカップではボルシェンとボイリューが無双するのが目に見えていますなwwwww 我は参加しないのでどうでもいいですがなwwwww それと第2回ヤンター試験を作ってみましたなwwwwwww http //kantei.am/475790/ http //www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=508 file=%E7%AC%AC2%E5%9B%9E%E3%83%A4%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%A6%E9%A8%93.pdf -- (名無しさん) 2013-02-03 23 35 00 http //www29.atwiki.jp/yakuwarironri66?cmd=upload act=open pageid=508 file=Yanter2.pdf ファイル名がアホみたいに長いので上げ直しましたなwwwww 上の長すぎるファイルは削除していただけると助かりますなwwwwwwww 申し訳ございませんぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-03 23 40 28 んんwwww携帯から過去ログが見れませんぞwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 00 12 15 ヤイクンはありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 00 18 31 携帯からアクセスする際にどのようなメッセージが返ってくるか教えていただけるとありがたいですなwwww ヤイクンはありえないwwww -- (管理人) 2013-02-04 01 15 10 ↑「最大サイズを越えたので中断しました」と出て容量オーバーで一番下まで見れないですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 01 49 05 ヤイクンはありえないwww ヤロテスタントあるいは異教徒ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 04 16 24 携帯からだと大分前から閲覧できませんでしたなwwwwもちろん機種にもよると思いますがなwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 08 13 40 今回のヤンター試験は元ネタの「一部の教科書でしか扱われない単語"kimchi base"の使用」「(共通一次試験を含めて)何十年間一度も使われなかった数学的帰納法の使用」の騒動と同様に物議を醸していますなwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 08 48 58 我はヤケモンの1軍・2軍・3軍・4軍以下の定義が分かりませんぞwwwそこで貴殿らに1軍・2軍・3軍・4軍以下のイメージを回答願いますなwww -- (中級論者) 2013-02-04 16 48 58 ちょっと何言っているかわかりませんぞwwww日本語の勉強を疎かにするのはありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-04 16 56 01 ↑×4 因みに我はヤケモン一覧の過去ログも容量オーバーで読み込めませんなwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 17 01 46 1軍2軍=ヤケモン、3軍4軍=ボケモンですなwww -- (名無しさん) 2013-02-05 01 47 46 携帯の場合表示できる容量が非常に小さいようなので解決は無理でしたぞwwww モバイルブラウザでの話だと思うのでフルブラウザで閲覧してもらうくらいしかないですなwwww -- (管理人) 2013-02-05 02 15 58 ガラケー勢ですが過去ログ読み込めてますぞwwww やはり機種の問題ですかな?www -- (名無しさん) 2013-02-05 02 22 02 ↑↑一応いつもはPCで閲覧しているので問題ないですなwwwわざわざ確認してくださり感謝ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 12 24 31 論理スレに則ればもしもしはありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 14 53 19 書き換えなど無駄無駄AND無駄ですなwwwww直してくださった方感謝ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21 13 20 編集者:175.133.99.32 荒らしがいたようなので復元しときましたなwwwwオナホの記事については管理人殿の削除到着待ちですなwww 折角オナホ記事作るなら完成度の高いものにして欲しかったものですなwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21 14 38 最近妙な輩が続けて沸きますなwww 二度あることは何とやらですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21 23 15 二度クインはありえますが三度パンはありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21 52 13 今までにこういった荒らしは何度かありましたが、オナホ記事まで作ったやつはいませんでしたなwwwwしかしそのせっかくの記事もセンスがないのでは残念ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 22 14 20 新規ページを無駄に増やしまくる類の嵐なら少し前にいましたなwwww 遅れて申し訳ないですが対処しましたぞwwwww -- (管理人) 2013-02-05 23 24 58 乙ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 23 31 44 やつですぞwwww毎度ありがとうですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 23 41 14 オナホは役割持てたかもしれないのに勿体無いですなwww ボナホールはダークホール同様ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-06 06 39 39 役割持てない嵐でしたからなwwwww管理人殿お疲れ様以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-06 08 11 29 SINE -- (ヤーマンダ) 2013-01-30 22 19 17 自分で考えろやカス -- (名無しさん) 2013-02-06 17 31 27 非常に言葉使いの悪い異教徒がいますなwwwwwwwwww 見苦しいのでアク禁にしてほしいですぞwwwwwwwwwwwwww どちらともサンプルヤーティ/コメントログのコメントですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-06 20 49 31 言葉遣いの悪い方が出るのはある程度仕方ないのでアク禁は非現実的じゃないですかなwwww 荒らしレベルの方を抑えられれば十分ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-02-06 21 38 08 そういえば昔ACヤーマンダなんてものがいましたなwwwwあれがあったのはどんな環境だったのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-07 12 57 24 巷ではカントーカップなるものが話題になっているそうですなwwww いかに初代縛りといえど論理の力を持ってすれば完全制覇以外ありえないwwwww というわけで誰かボイリュー撲滅必勝法をお願いしますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-07 13 29 46 普通にヤャラでいいんじゃないですかなwwwww鉢巻は知りませんなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-07 14 02 03 完全な対策にはならないのがキツイですなwww -- (名無しさん) 2013-02-07 20 11 03 カントーポケの中で戦力として活躍出来るヤケはどれくらいいるんですかな?wwwwwボッキー対策にカイリキーなどが増えそうなのでヤドランはいつも通りの活躍が見込めそうですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-07 22 04 55 ドラゴン受けの鋼が1匹しかいないカントーオンリーの環境では対策がしやす過ぎて、悔しいですが役割論理は通用しないと我は思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-07 23 17 15 カントーというと役割理論が成り立ってた時代ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-08 00 25 54 サイドンがハードロックでないのはキツいですが鉢巻ロックブラストならボイリュー持ってけそうですなwwwボッキーにも等倍一致物理で押せますぞwwwww でもやはりハードロックじゃないのでゴミですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-08 01 57 44 竜ポケはカイリュー1体ですが更にエスパーは同じエスパーでしか半減できないので要警戒ですぞwwww 悪タイプは1体もいない、鋼はレアコイルだけですなwwwwww 更にほとんどがシャドーボールやシグナルビームを習得するせいでDが低めなヤッシーやヤドランでは役割が持てませんなwwww 結果として特殊エスパーを数値受けする必要が出てきますぞwwwwwwヤビゴンとか優秀そうですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-08 06 31 59 ↑H130D95のラプラスはどうですかなwww一応120技は3つありますぞwww同じHD種族値でシャドボ持ちがいるのは内緒以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-08 07 32 24 役割論理的に弱点攻撃からは逃げるのでサイドンがハードロックじゃなくとも余裕ですなwwww タスキフーディンに対抗できる連続技はなるべく多く欲しいですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-08 16 03 42 名古屋のポケセンでドロポン覚えた金コイキング配信決定ですなwww 特殊ギャラにするしかありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-08 19 07 43 特殊ヤャラは正気の沙汰じゃないですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-08 20 46 04 別に擁護する訳ではありませんが何となく考えてみるとドロポンなどは火力の面では物理の場合とほぼ変わらず吹雪は言うまでもなく牙よりは高く、また雷文字で普通なら止まるヤドランやナットレイにすら突破の可能性が生まれますなwwww まあ我は物理以外使う気はありませんがなwwwwwボルガモス倒しにくくなりますからなwwwwwその金コイキングは鑑賞用以外ありえないwwww赤ギャラは何となくありがたみが減りますなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-08 21 06 28 昔ポケ赤をバグらせてドロポンコイキングを連れて旅をしていたのが懐かしいですなwwww 特殊が低すぎてドロポン装備でも火力がゴミでしたぞwwww 初代並の特攻があれば特殊ヤャラもありえましたが今の特攻60ではありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-08 22 10 19 話ぶった切って申し訳ありませんなwww Y杯があるなら論者達はオフ会とかやらないんですかな?wwwww それとも論理の雰囲気としてそんな面倒なことはしない感じなんですかな?www -- (名無しさん) 2013-02-09 01 16 47 我のコイキングはバグらせて炎のパンツ覚えてましたなwww 今の環境で覚えていればヤットを上から叩けて役割持てますなwww -- (名無しさん) 2013-02-09 07 47 30 ボコ動やボイッターの連中はオフ会やってますぞwwww 論理動画を投稿しながらボイッターを始めてみれば参加できるんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-09 09 33 27 ボコ動にボイッター・・・そう聞くとオフが嫌なものに聞こえてきますぞwwwwww Y杯があるだけ恵まれてると考え直しますなwwwww回答感謝以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-09 10 56 07 ボコボコもボイッターもありえないwwwww もう論理の掟でオフを禁じてもいい気分になってきましたぞwww Y杯は偉大ですなwww異教徒もまざりますが異教徒との対戦も楽しくはありますしなwwwww勝って導けば良い話ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-09 14 03 22 オフ会というものはなぜか我の中でイメージが悪いですなwwwwなんでなのかよく分かりませんがなwww -- (名無しさん) 2013-02-09 14 29 21 やりたい者は勝手にやるだろうし論者は基本面倒くさがりなのでほとんどの者が参加しないと思いますぞwwwwww 対戦に関係ない掟はロジカル語法以外不要ですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-09 14 33 08 別にオフ会くらいやりたければやればよいと思いますがなwwww悪いこととは思いませんぞwwww ただwiki民はそういうことには淡白でしょうからオフ会は成立しないでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-02-09 16 39 15 我は論理にオフがあるなら参加しようかな程度で質問したので、ないならそれで十分ですぞwwwww Y杯もありますし、何よりボコ動とボイッターの話で急にモチベが冷めたのも大きいですなwww 何にせよ回答下さった諸氏には感謝してますぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-09 18 50 53 ヤーマンダ ヤット ヤラクロ ヤトム ヤンギ ヤドクインでヤーティを構成してますぞwwww ですがこのヤーティ格闘ポケを誘いやすく受けにくくないですかな?www ヤトムをヤドランに変えるべきですかな?www そうなるとソーナンスが怖いですなwww どうするべきですかなwww -- (名無しさん) 2013-02-10 10 19 00 ヤンギを勇敢両刀にしてミラーコートを無効化する以外ありえないwwwwwwwヤトムは水ですかな?wwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-10 22 49 34 亀頭なんぞそこまで怖がる必要はないと思いますがなwwwww一応ヤルーグとかヤザンなんかは強いんでしょうがなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-11 06 11 37 ヤットのタネマシンガンで余裕wwwwww -- (名無しさん) 2013-02-11 21 39 55 ヤンギを両刀...実践以外ありえないwwww ヤトムは水ですなwwwww ヤルーグ、ヤザン考えてみますなwwww -- (名無しさん) 2013-02-12 02 07 10 ヤンギの両刀はナットレイへの大文字入れる程度でいいと思いますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-12 04 33 18 結局1軍と2軍と3軍と4軍以下の違いってなんですかなwww3軍がゴミなら4軍以下と被り、使えるなら「何故2軍になりえないのか」となりますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-12 08 19 05 3軍はただの論者の戯れですなwwww「これさえあればヤケモン足りえた」と夢想するだけのページですぞwwww そのページの存在を認める者もいれば認めない者もいて、また論理的にはゴミの部類なので、それほど深く考えるものではありませんなwwwスルーしてもらって結構ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-12 08 56 53 ヤンギの文字などを入れ出すとボブへの交代読み吹雪とかに行き着きかねないので割り切って物理でいいと我は思いますがなwww しかし今まで普通に受け入れてきましたが、論理の原初から辿ると例えばヤティに出てくるボッサムにはめざ炎ではなく圧倒的火力の流星群をぶつけて二回目の繰り出しを出来なくするといった考え方だったような気がしますなwwwwめざパヤティ愛用者は多いかと思われますが鋼には役割関係が無いため遂行技のショックの方が正しいのかもしれませんなwwww と思いましたが交代読み気合パンツなどは元々ありましたなwww相手が確実に交代なのですから交代読みが増えるのも当たり前でしたなwwww -- (名無しさん) 2013-02-12 10 12 38 ヤンギの大文字は上から殴れるので交代読みのリスクは無いんですがなwwwwwwwめざ炎ラティはやはり眼鏡流星でも削り切れないヤットレイの出現が響いてると思いますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-12 12 37 33 ↑3 回答感謝以外ありえないwwwならあるポケモンがヤケモンたりえるかをアンケートで聞く場合、選択肢は1軍・2軍・ゴミの3種類で良さそうですなwww -- (名無しさん) 2013-02-12 13 07 39 ヤンケートをあさっていたらこんなのを発見しましたなwwwありえないwww http //enq-maker.com/hjad7oJ -- (名無しさん) 2013-02-12 14 47 06 ヤケモン一覧のページで十分ですなwww結果もそうなっていますなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-12 18 16 58 異教徒は根絶やしにするべきなのか導くべきなのか、どちらが論理の行く末なのでしょうかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-12 19 02 34 3軍でもフリーならいける気がしますぞwwwwレートでは戦力外ですがなwww -- (名無しさん) 2013-02-12 19 16 32 タイプごとにヤケモンを分けて欲しいんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-14 16 33 20 前に一度やったことがありましたが結局分かりづらいので戻しましたなwwwwヤケモンの数が少ないので大したメリットにならないのですなwwwwあとYTはタイプよりもそのヤケモンの役割で考えた方がよいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-14 19 19 52 そういえばバレンタインでしたなwwww 貴殿らの戦績&武勇伝が気になりますぞwww ちなみに我は私大受験してましたぞwww 大学の前でお姉さんにチョコ貰いましたなwwwwパンフレット付きですがなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 00 51 47 昨日は年に一度の母親が我に役割持てる日でしたなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 01 38 52 我は姉にも母にも役割を持てませんでしたぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 11 17 23 我は友達に配り回ってましたなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 19 30 48 なにこのクッセー流れ -- (名無しさん) 2013-02-15 20 52 24 センターのときにもありましたが、ここは論じる場なのでヤケモンに1mmも関係しない話題は自重すべきですぞwwww ↑ロジカル語法以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 21 33 36 このノリで本スレ同様このwikiも衰退していくのでしょうなwww -- (名無しさん) 2013-02-15 21 40 30 ほどほどのところで話題転換すればいいですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 21 59 32 んなこと言ったら今頃妹とかのネタまで存在しなくなってるはずですぞwww 程度が肝心であって違う話題が混ざるぐらいは良いんじゃないですかな?wwwww そういうカオスさまで含めて役割論理だと思ってたんですがなwwwww もちろん本スレのレベルまでいくようじゃ終わってますがなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 22 12 06 姉妹はヤケモンなので関係してますぞwwwんんwwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 22 30 48 先程の流れはボレンタインを論理のネタとして絡めてくるわけでもなく、ただ自分語りするだけのムック状態でしたなwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 22 33 00 とりあえずこの流れの中でも妹以外ありえないとだけ主張しておきますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 22 54 18 細かいことですが一応報告しますなwww新規ページ作成時にワープロモードが選べるようになったようですぞwwww 雑談類は論理発足当初からの本スレやこのwikiでも結構な頻度で繰り返されてますなwwww 柔軟に対応していく以外ありえないwwwwwwwww -- (管理人) 2013-02-15 23 14 23 前にも出てましたがヤタにコメパンは本当に必須なんですかな?www撃つ相手がほぼいませんぞwww 一応最大火力ですが鋼技故に一貫性も何もありませんなwwwコメパン抜いて技範囲広げた方がマシだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-15 23 34 58 コメパ抜くのは死んでもありえないwwww 確かに交代読みは大切ですが、論理の基本は半減になるポケモンを繰り出された時に圧倒的火力で二巡目以降の受けを成立させなくするすることであるからには最高火力のコメパは必要ですなwwww まあ我は追い打ちヤタ辺りはその性質的にコメパ抜いてもいいとは思ってますなwww異教徒はバレパン()のために技が足りなくなるのですなwww -- (名無しさん) 2013-02-15 23 44 30 言い忘れましたが管理人殿報告おつですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-15 23 46 30 コメパンはアムハンと範囲が被るものの低負担降臨を許す範囲が全然違う上に威力が段違いですなwwwコメパン思念アムハン@鉢巻ベースで雷パンツ・冷凍パンツ・岩雪崩から環境・YTを考慮して選択するのが一番いいですぞwww 大体はコメパン思念で等倍以上取れる上に選択技はどれも威力75のピンポ技なのでコメパンを抜く価値があるとは言い難いですなwwwヤャイロボールの超火力に慣れると物足りなさは否めませんがなwww -- (名無しさん) 2013-02-16 00 33 35 ハチマキコメパンツは半減でもいいダメージを与えられますから抜くのは絶対にありえないwwwww というかコメパンツがないとボレセリアやボンクルスで詰みますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-16 00 57 04 いつの間にか地震は選択肢から消滅したんですなwwwwww コメパンはエスパーへの遂行技なのでジュエル追い打ちするなら切ってもいいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-16 01 22 28 迷った時のコメパンで信頼できるウェポンですなwwww交換読みが難しいときでも試合運びが安定しますなwwww -- (名無しさん) 2013-02-16 01 49 26 アムハン切りはどうですかなwww対鋼の役割を捨てて追い討ちと冷凍パンツを両立させてみるんですなwww -- (名無しさん) 2013-02-16 18 33 58 ヤタグロス自体微妙ですなwwwww鉢巻無いと鉄クズ同然だと思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-02-16 18 58 21 鋼はヤットレイ一強になってしまった感がありますなwww奴の持てる役割範囲は異常ですからなwww ヤットはさておきコメパンは最高打点のみならずエスパーを狩るために必須じゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-02-16 19 45 54 炎技で消し飛ばない&格闘に強いという点でヤット一強にはならないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-16 20 08 26 ずっとヤットレイ使ってましたが最近のボーブシンの増殖で乗り換えましたなwwww -- (名無しさん) 2013-02-16 21 56 31 ヤットレイ以外で対処すれば良いですぞwwwwwwwww正直、鋼枠はヤットレイとヤードランが優秀過ぎて他の鋼の運用に慣れませんなwwwwwww両者4倍弱点持ちですがなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-17 01 21 38 その辺はもうYT内での組み合わせ方の問題ですなwwww水枠も鋼枠も良ヤケがそろっているのでYTがつくりやすいですなwww個人的には物理竜が強化されてほしいところですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-17 09 08 22 物理竜が強化されてもボブリアスはボブリアスのままでしょうなwwww -- (名無しさん) 2013-02-17 11 08 40 クリムガンがダイブ覚えたらヤリムガンでしたがヤュと同じく嫌がらせを受けてますなwww -- (名無しさん) 2013-02-17 11 25 22 それ以前に単タイプなのですが単ドラゴンは許されるのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-17 11 46 57 耐性は4つ弱点は2つで悪くはないですなwwww良いとも言えませんがなwwww力づくダイブがヤットのジャイボ以上の火力と一貫性で珠無効である点は良いですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-17 12 11 56 んんwwww数値が足りないので耐性4つが悪くないというのは訂正ですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-17 12 13 52 カントーヤーティの出来を確かめるためにフリーをしてますなwww といってもカントーヤケモンは6体のみなのでヤーティ同士で違いが出るのは技と持ち物だけですがなwww 炎技は今回はそれほど重要ではないと感じますなwwww もうエントリーが始まっているので参加する方々は間に合わせる以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-17 20 39 03 カントーカップではヤドクインはボドクインだと思いますぞwwww 繰り出せる相手は単電気のボイチュウや単毒のボトボトンくらいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-17 21 59 40 ボトボトンwwwwwまさにヘドロですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-17 23 00 55 サンダーにも一応出せますぞwwwwめざ氷や眼鏡熱風が来ない前提ですがなwww というかカントーカップ専用ヤケモンを作らないとバランス悪すぎますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-17 23 26 47 ↑ヘラクロスがいないので火力重視のニドキングもありえますかなwww?あとサイドンはヤサイドンの代わりが、レアコイルはヤバコイルの代わりがそれぞれ可能なのですかな?www -- (名無しさん) 2013-02-18 00 53 25 ヤイドンとヤサイドンは特性からして似て非なるものですなwww 輝石()を持たせられないヤーティでは本来役割対象であるはずの電気相手にめざパぶつけられて散るだけなんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-02-18 08 44 10 仮に輝石をを持たせたとしても火力不足ではないですかな?www -- (名無しさん) 2013-02-18 09 19 38 ↑↑ならめざパを耐える地面を探す以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-18 10 14 48 カントーのじめんタイプ: サンドパン、ニドクイン、ニドキング、ダグトリオ、ゴローニャ、イワーク、ガラガラ、サイドン めざパ氷を等倍にできる地面が一匹もいませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-18 14 45 38 ↑ならめざ草等倍のヤド夫婦以外ありえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-18 20 36 43 バレンタインの時のように雑談が行われることがしばしばあるので新しく雑談専用ページを作ろうと思うのですがどうですかな?wwwww 「ロジカル語法を使う」「くだらないAAを貼らない」の2つのルールを定めれば異教徒の巣窟になった論理スレみたいなことにはならないと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-18 22 57 19 チャットページはすでに過疎になりましたなwwwwそういうことは勝手にやれですぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-18 23 41 57 チャットの経緯に関しては過去ログを検索かければすぐ出てきますぞwww本当にどうでもいい雑談の場合(ポケモンに無関係など)はwikiでやるべきではないですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-18 23 48 41 ↑、↑↑チャットの経緯を見たら雑談ページを作ってもあまり使われない気がしてきましたなwwwwww 失礼しましたぞwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-18 23 56 45 本当にどうでもいい雑談の場合(ポケモンに無関係など)はwikiでやるべきではないですなwwww これは違うと思いますぞwwwww 管理人殿の発言はどこにいったんですかなwww こういうと都合の良い発言だけ援用していると言われるかも知れませんが、経験則で言えばそれは正しいと思いますぞwwww 実際ポケモン関連に話題を絞ったところで上手く回るとは限らず、そのうち話題が途切れて過疎るだけですなwwwwww それならば多少の雑談は許容した方が雰囲気が良くなるのは自明の理ですぞwww 勘違いしないで欲しいのは、もっと雑談を増やせば上手く回ると言ってるわけでは無く、わざわざ自ら堅っ苦しい雰囲気にすると酷くつまらないものが出来上がるということが言いたいだけですなwwwww 我もまんまそれで潰れていったサイトを間近に見てますしなwwww 役割論理wikiはそういう風に自壊して欲しくない一心なんですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-19 00 38 56 我もおおよそ同じ意見ですなwww文が少し長いですがなwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 01 32 01 確かに多少の雑談はある方がいいと我も思いますなwwwwww 論理スレのレベルになるとダメですがなwwwww それと話が変わりますが、メタグロスのページの下に各ヤケモンページへのリンクを貼りましたなwwwww これで「ヤケモンのページを見る→ヤケモン一覧に戻る→別のヤケモンのページを選ぶ」の「ヤケモン一覧に戻る」をしなくて済みますぞwwww 評判がよければ他のヤケモンのページにも追加しますなwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 01 32 56 我は雑談を否定するわけではなく、過去ログから見ても、センター試験とバレンタインの話が明らかに浮いていて、どうしてここにその話題を持ってきたのか理解できなかったので、それを指摘しただけですなwwww 流れを悪くしてすみませんなwwww失礼しましたぞwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 02 13 36 ↑過去ログの多くはスレがまだ機能していた頃の産物なので、雑談類はスレに投下されたんじゃないですかな?www 「秀逸なやり取り」のページからは当時のスレにおよそ役割論理とは言えない雑談も含まれていたことが読み取れますぞwwww そして現在スレが機能していない→雑談がこちらに投下されるのもある程度致し方ない部分はあるんじゃないですかな?www とはいえ唐突にそういった雑談を投げたのは我の過ちでしたなwwwww もう少し雰囲気を見るべきでしたなwwww謝罪以外ありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 03 21 45 追記ですなwwww ↑*3 我はヤタのページのリンクは良いと思いますなwww ただ、どちらかと言えばPCより携帯勢に役割持てると思いましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 03 27 36 突然で悪いですが相談なんですなwww 我はまだ論者になり立てなんですなwwww(3~4か月目) まだまだ技を外すんですなwwwしかも竜星群も外すんですなwwwありえないwww ということで必然力を上げる方法が何か無いか探しているんですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-19 07 23 12 ヤーティ神への信仰が足りませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 08 51 33 突然ですがこちらに本スレへのリンクが貼られていないのは何故ですかなwww役割論理を知りたい人はwikiに来ると思いますし、リンクがないのが荒廃する原因だと思った次第ですなwwww何か別の理由があるのでしょうかなwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 09 15 53 ↑の者ですが、今現行スレを見てきましたぞwwwとんでもない糞スレでしたなwwwアレの荒廃をなくすとか無理難題を持ってきてすみませんなwwwwスレの消費が無駄に早いのには驚きましたがなwww -- (名無しさん) 2013-02-19 09 25 50 自己解決してるようですなwwwしかし蛇足ですが少し説明しておく以外ありえないwwww 我が管理人になったときには既に本スレは役割持てないゴミでしたなwwww ゲサロの論理スレが機能していた頃はトップページにそのリンクを貼っていましたぞwwwww ただゲサロの方も本スレのノリでAAがしばしば投下され、wikiも荒らされていた頃なのでコメントアウトしていましたがなwwww 今はゲサロのスレも役割持てなくなったのでリンクは貼っていませんぞwwww 機能しているスレがある場合言っていただけるとトップページにリンクを貼る以外ありえないwwwwwwwwww -- (管理人) 2013-02-19 10 15 26 ページ下の各ヤケモンのリンクは役割持てますなwww テンプレページにも貼っておく以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-19 11 39 29 ゲサロ板を見てみましたなwww part4の途中から完全に異教徒の巣窟になっていますなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 18 05 08 確か50スレ辺りからボコボコから流れたくさいボニメ厨が増えて役割持てなくなってきてましたなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 19 50 58 ヤタグロスのページの物素晴らしいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 19 51 57 異教徒が沸くのはポケ板がID非表示なのが理由だと思っていましたが表示されるゲサロ板でも酷いですなwww スレタイに役割論理というワードが入っているのがAA厨が沸く原因なので一度スレタイを一新して立てたらどうですかなwww -- (名無しさん) 2013-02-19 20 47 46 したらばという選択肢もありますぞwww -- (名無しさん) 2013-02-19 21 05 33 論理への入り口を増やすという意味では2chは役割を持ちやすいと思いますぞwwwwしかし異教徒に荒らされますなwwww 単に別離するだけであればwiki一つで完結した方がわかりやすくて良いと思っていますなwwww 迷える子羊の論理への誘導はトップにリンクがありますからなwwww ただ子羊たちがページ名故にこのページになかなかたどり着かない可能性はアリエウールwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 21 18 13 アリエウールってなんなんですかなwwwwwありえないのかアリエールのかはっきりしろですぞwwwww 論理を知るきっかけは多いに越したことはないですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-19 23 36 01 本当に役割論理を学びたいと思う人なら必然力によってこのページへ導かれるので問題はないですなwww 我らがやることはただただオンライン対戦で役割を遂行し役割論理を知らしめる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-20 14 51 31 ↑何と言うか、これぞ論者って感じの回答ですなwww -- (名無しさん) 2013-02-20 19 00 56 ただwikiだと「秀逸なやりとり」などがもう見られないのが一点残念ですなwww -- (名無しさん) 2013-02-20 22 12 59 ↑4氏www↑5氏は「子羊」を表す「ウール」と「アリエール」をかけたのだと思いますぞwww 言葉遊びは論者の嗜みであり、古き良き日本の文化でもありますなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-21 20 00 41 ありえないwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-21 20 44 13 洗剤以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-21 21 11 24
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最終更新日時:2016-07-18 ニドラン♀ ステータス詳細 目次 ニドラン♀ ステータス詳細ニドラン♀画像 フシギダネ タイプ・入手方法・進化方法 ニドラン♀ 通常攻撃 ニドラン♀ ゲージ攻撃 タイプ別相性 ニドラン♀ 出現情報 場所・時間帯などをなるべく具体的に ニドラン♀ 目撃情報等コメント欄 ニドラン♀画像 フシギダネ タイプ・入手方法・進化方法 図鑑No 画像 ポケモン名 属性1 属性2 入手・進化方法 No.029 ニドラン♀ どく なし ・マップで出現(公園等) No.030 ニドリーナ どく なし ニドラン♀のアメ25個でニドラン♀より進化 No.031 ニドクイン どく じめん ニドラン♀のアメ100個でニドリーナより進化 ニドラン♀ 通常攻撃 名前 タイプ 威力 ニドラン♀ ゲージ攻撃 名前 タイプ 威力 ゲージ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (title=) タイプ別相性 ニドラン♀ 出現情報 場所・時間帯などをなるべく具体的に 出現場所 時間 備考 東京ドーム AM8 00 編集サンプル(実際に東京ドームに出現するかは確認してません) ニドラン♀ 目撃情報等コメント欄 ニドラン♀の目撃情報やデータに関してのコメント 名前 wikiの編集にご協力ください。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート
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冥府のメイド 登場人物 コメント タイプ1:でんき タイプ2:ゴースト 2015年2月10日未明に東京MXで放送されたテレビドラマ。 登場人物 ココロモリ:ココロ 名前繋がり ニドリーナorミツハニーorフラエッテ:クイーン妹 ニドキング:キング ニドクインorビークインorフラージェス:クイーン姉 ギラティナ:閻魔大王 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る とりあえずページと、いくつかの人物を作成しました。 後はお願いします。 -- (ガイアール・ビシャモン) 2015-04-29 17 33 52